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Feature Update Extravaganza

31 Mar, 2008

Heute mit Dr. Brainstorms neuester “Erfindung” und Anmerkungen zum Thema Charaktereditor

Unser genialer Dr. Brainstorm hat erneut zugeschlagen! Eines seiner Experiment hat die Welt in ihren Fundamenten erschüttert! Wie aus seiner Radiomitteilung (und der anschließenden Longbow Untersuchung) hervor geht, hat er ursprüngliche Kräfte manipuliert, die den Lauf der Geschichte ändern werden!

Seine ausführliche Erklärung erläutert im Detail die Manipulationen, die zu einer ersten Öffnung der Kräftesets für neue Archetypen führt. Hier listet er auf, welche neuen Kräfte für welche Archetypen zur Verfügung stehen.

Aber als ob das nicht genug wäre, haben andere Wissenschaftler, die an einem Produkt namens “Charaktereditor” bzw. “Kostümeditor” arbeiten, Details zu ihrer Arbeit veröffentlicht - der Verbesserung und Erweiterung des City of Heroes Charaktereditors.


 

Hollows, Hover und Frostfire

19 Mar, 2008

Aus Melissa Biancos Entwicklertagebuch über die Neugestaltung der Hollows

Der Held erreicht Stufe 5 und wo muss er hin? In die Hollows! (Dort, wo er schon direkt hinter dem Eingang von Troll- und Outcastbossen den Po verhauen bekommt.)

Eine Zone, die bei Helden lange Zeit unbeliebter war, als Zahnschmerzen während der Feiertage, hat eine völlig unnötige Renovierung erhalten - sind halt Weicheier, diese Helden!

Melissa Bianco - unseren Forenbesuchern besser bekannt als “War Witch” und am Osterwochenende Ehrengast beim Omega Sektor Heroic Weekend - beschreibt in ihrem aktuellen Entwicklertagebuch die Beweggründe für die Überarbeitung und die Details der Änderungen.

Ihren Eintrag findet Ihr in den Feature Updates unter “Generalüberholung der Hollows”.


 

Nächste kostenlose Erweiterung bekannt gegeben: Ausgabe Nr. 12: Mitternacht

12 Mar, 2008

Ausgabe Nr. 12: Mitternacht, die demnächst erscheinende zwölfte kostenlose Erweiterung seit der Veröffentlichung von City of Heroes, führt eine ganze Reihe neuer Inhalte, Herausforderungen und Features ein!

Um sämtliche Details zu sehen, hier klicken.


 

Die Entwicklung von City of Heroes mit Senior Lead Designer Matt Miller

12 Mar, 2008

Matt “Positron” Miller, seines Zeichens Senior Lead Designer für City of Heroes bei NCsoft NorCal, nimmt sich etwas Zeit, um uns zu erzählen, was seit der kompletten Übernahme der Franchise durch NCsoft passiert ist, und gibt einen Ausblick auf Ausgabe Nr. 12: Mitternacht und darüber hinaus.

Hier klicken, um den kompletten Artikel zu lesen.


 

Die Rückkehr der Rikti (Teil 2)

06 Mar, 2008

Wenn der Himmel über den Rogue Isles und Paragon City diese grüne Farbe annimmt, wisst Ihr was Euch blüht!

Die Rikti mögen oft und schmerzhaft geschlagen worden sein, doch ihre Entschlossenheit hat auch unter den vielfach verlorenen Schlachten nicht gelitten! Immer wieder versuchen sie, den Krieg für sich zu entscheiden.

Wie wir aus verlässlicher Quelle erfahren haben, bereiten die Rikti-Generäle neuerliche Angriffe auf die Erde vor. Die wahrscheinlichsten Daten für Angriffe haben unsere Teams hier zusammengetragen:

  • 07.-13. März
  • 25. April - 01. Mai
  • 13.-19. Juni
  • 01.-07. August
  • 26. September - 02. Oktober
  • 14.-20. November
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Spielen ohne Risiko mit with Sana Security!

04 Mar, 2008

NCsoft Europe präsentiert Primary Response SafeConnect von Sana - Sicherheitstechnologie für Online-Sicherheit.

In der Hitze des Gefechts kann schon die kleinste Verzögerung den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen. Sana Securitys Primary Response SafeConnect schützt Ihren PC gegen Malware, und das bei extrem geringen Anspruch an Arbeitsspeicher und CPU, sodass Ihnen genügend Ressourcen bleiben, um den Sieg davonzutragen!

Besuchen Sie Sanas Website und sehen Sie selbst, wie Primary Response SafeConnect Ihren PC schützen kann, ohne dabei die Performance zu beeinträchtigen. Die komplette Pressemitteilung finden Sie auf PlayNC!


 

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