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Daily Mirror verlost Custom PC mit Draw the World Together-Case

17 Jun, 2008

Die britische Tageszeitung “The Daily Mirror” verlost einen exklusiv von Draw the World together gestalteten PC

imageZur Feier von Ausgabe 12: Mitternacht haben NCsoft Europe und die Künstler von Draw the World together einen exklusiven Spiele PC gestaltet und verlosen diesen jetzt in Zusammenarbeit mit der britischen Tageszeitung “The Daily Mirror”.

Da die Verlosung nicht nur auf die britischen Inseln beschränkt ist, steht auch unseren deutschen Spielern die Teilnahme offen. Ihr könnt auf der Webseite des Mirrors Eure Daten eintragen, die richtige Antwort geben und nehmt an der Verlosung teil.


 

WarCry Interview zu Ausgabe 12

22 Apr, 2008

Matt Miller und Floyd Grubb standen dem WarCry Rede und Antwort

Je mehr wir über Ausgabe 12: Mitternacht erfahren können, desto neugieriger werden wir.

Daher hat sich der WarCry mit Chefentwickler Matt Miller und Senior Designer Floyd Grubb getroffen und ein paar weitere Informationen zu I12 aus ihnen herausgekitzelt.

Das Interview (in Englisch) findet Ihr auf WarCry und eine kondensierte deutsche Zusammenfassung bei uns im Forum.


 

Ausgabe 10 - aktuelles Video bei Gamestar

24 Jul, 2007

Matt “Positron” Miller präsentiert die wichtigsten Neuerungen aus Ausgabe 10

Um die Downloadzeit und die Anwendung des heutigen Patches etwas zu verkürzen, könnt Ihr Euch ein Walkthrough durch die wichtigsten Elemente von Ausgabe 10: Invasion ansehen. Matt Miller - auch bekannt als Positron - erklärt mit eigenen Worten, warum Ausgabe 10 etwas besonderes ist. In den knapp vier Minuten des Videos erfahrt Ihr mehr über das Rikti-Kriegsgebiet, Vanguard und die verschiedenen Vanguard-Mitglieder.

Das Video könnt Ihr Euch bei unseren Freunden von Gamestar herunterladen. Das Video selber findet Ihr hier.

Update: Das Video ist ab sofort auch bei uns unter Movies zu finden.


 

Ausgabe 10 in Bildern

09 Jul, 2007

Bewegte Bilder… um genau zu sein.

Sie sind wieder da, sie sind überall… Rikti - wohin das Auge blickt.

Einen aktuellen Trailer zu Ausgabe 10: Invasion findet Ihr bereits jetzt bei unseren Freunden von Onlinewelten.

(Und wer Lust auf mehr hat, findet einen weiteren Videobericht zu unseren Untaten auf der UK Games Expo 2007 bei YouTube. Dort gab es zwar keine Rikti, aber den ersten öffentlichen Auftritt unseres Guild Wars Rangers.


 

Ausgabe 9 - im Onlinewelten Special

14 May, 2007

Das dreiseitige Special bietet gerade Einsteigern und Neulingen einen guten Überblick über die Neuerungen in Ausgabe 9

Am Freitag haben unsere Freunde bei Onlinewelten ein dreiseitiges, ausführliches Special zu Ausgabe 9 der City of Heroes / City of Villains veröffentlicht.

Mit Ausgabe 9 hat City of Heroes und City of Villains mit den vielen kleinen, aber feinen Neuerungen wieder einen riesigen Schritt nach vorne getan. Die hergestellten Verbesserungen bieten vielfältige Boni und Verstärkungen und erlauben es den Spielern, ihre Charaktere noch differenzierter zu entwickeln.

Wer als Neueinsteiger selber einmal Hand anlegen will, hat dazu natürlich auch Gelegenheit. Das CoHmpendium bietet wieder Trialkeys an.


 

Der Gewinner des Anzeigenwettbewerbs steht fest

16 Feb, 2007

Da sich kaum noch jemand traut, Spieler zwangsweise zu verpflichten, müssen Anzeigen her.

imageBei Cynamide.de standen zehn Entwürfe zur Auswahl. Die Leser konnten per Email für ihren Favoriten abstimmen - und jetzt steht der Sieger fest!

Gewinner des Shuttle-PCs ist Ralph Latussek, dessen Anzeige in der Printausgabe 03/2007 der PC Powerplay für die Kombiausgabe werben wird.

Ihm und den vier Platzierten gratulieren wir herzlich!


 

Ask a DEV: Positron Antworten auf Warcry

08 Feb, 2007

Die ersten Fragen bei Ask a DEV wurden beantwortet

Matt ‘Positron’ Miller (Lead Designer City of Heroes/City of Villains, Cryptic Studios) wurde von unseren treuen Arachnosanhängern bei Warcry verhört und hat jetzt fleißig gesungen.

Seine Antworten könnt ihr auf deren Webseite in aller Ruhe nachlesen. In dem Artikel erfährt man viel über Zukunftspläne für Paragon City und die Rogue Isles.


 

Warcry Editor’s choice award

19 Jan, 2007

Cryptic gewinnt Studio des Jahres 2006

imageWarcry Network hat soeben das Ergebnis seiner Editor’s Choice Awards 2006 bekanntgegeben und wir sind stolz, dass Cryptic Studios, die Entwickler von City of Heroes und City of Villains, den Preis für das beste Studio 2006 überreicht bekommen haben.

In 2006, Cryptic released two new “Issues” for City of Heroes/Villains. These expansions are free to the players and both added a lot of new content to the two games in one.

Den kompletten Artikel findet ihr unter diesem Link.


 

CoV und CoH nominiert für beste Spielidee 2006

03 Jan, 2007

Onlinewelten vergibt seine Awards für das vergangene Jahr.

In der zivilisierten Gesellschaft ist es ja mittlerweile üblich geworden, dass man zu Beginn eines neuen Jahres das vergangene Jahr Revue passieren lässt und Lob und Belohnungen für besondere Leistungen vergibt.
Auch wenn unsere Helden in Paragon City behaupten, dass es ihr unerbittlicher Kampf gegen das Böse war, der City of Heroes und City of Villains die Nominierung zur besten Spielidee im Bereich MMOG gebracht hat, steht für uns Schurken fest, dass es einzig und allein unseren trickreichen und listigen Verbrechen zu verdanken ist.

Wie auch immer! Stimmt für uns im Namen von Lord Recluse!


 

City of Villains das beste Science Fiction MMORPG.

21 Nov, 2006

About.com vergleicht Science-Fiction MMOs.

About.com hat erkannt, dass das Science-Fiction Setting ideal für Rollenspiele ist. Neben den vielen Fantasy-Spielen in den Regalen der Shops tummelt sich mittlerweile auch eine gute Auswahl an verschiedenen Spielen dieses Genres.

Nach intensiver Betrachtung der verschiedenen MMORPGs veröffentlichte About.com jetzt eine Liste mit den 7 besten Science-Fiction MMORPGs.

City of Villains landete dabei ganz oben und ist damit laut About.com das beste Science-Fiction MMORPG. Selbst die sich zugegebenermaßen tapfer wehrenden Helden Paragon Citys wurden auf den (immer noch ausgezeichnetetn) dritten Platz verwiesen.


 

CoH/CoV Client im GameStar Sonderheft zu Guild Wars

23 Jun, 2006

Höllenschmied zwingt Redakteure seine Botschaft zu verbreiten

imageDeutschlands größtes PC-Spielemagazin GameStar widmet sein aktuelles Sonderheft ganz dem Thema Guild Wars. Neben 130 Seiten mit allem Wissenswerten zur ersten Guild Wars-Kampagne Prophecies (inkl. Hintergrundgeschichte, Charakter- und Klassenguides, Weltkarte, Skill-Listen und vielen Tipps und Tricks) findet sich im Heft ein 8-seitiges Interview mit Jeff Strain sowie eine randvolle DVD mit Videos (u. a. zu Aion, Tabula Rasa, Dungeon Runners), dem Guild Wars Prophecies Client (inkl. 14-Tage / 10-Stunden-Probecode).

Als besonderen Bonus – und auf besonderen Wunsch des Höllenschmieds - haben die Redakteure den CoH/CoV Client mit dazugepackt.

Erhältlich ist das GameStar-Sonderheft Guild Wars im Handel oder direkt beim GameStar-Onlineshop.


 

Gamedaily wirft einen Blick auf Ausgabe #7

13 Jun, 2006

Gamedaily zeigt sich beeindruckt und würzt den Artikel mit vielen Videos.

Die Jungs bei Gamedaily können aufatmen. Unser Lord ist zufrieden mit ihrem Feedback zu Ausgabe #7 und möchte deren Artikel über Ausgabe #7 seinen treuen Anhängern ans (schwarze) Herz legen.

Aside from Siren’s Call, Recluse’s Victory is probably the best PvP zone there is - it’s an absolutely brilliant creation.

Als kleinen Bonus legt man dort auch noch ein paar Videos zur Abschreckung der Helden obendrauf.


 

Virtuelle Pressekonferenz: Eurogamer berichtet aus Recluse’s Victory

02 Jun, 2006

Kieron ‘Electroliz’ Gillen wagte sich in die neue PvP Zone und hatte sichtlich Spaß dabei.

Während des besonderen Recluse’s Victory Testevents auf dem europäischen Training Room von City of Heroes und City of Villains, wurden einige Journalisten kurzzeitig zu Superhelden und Superschurken und konnten sich das Geschehen vor Ort betrachten und den Entwicklern (z.B. Matt ‘Positron’ Miller) Fragen stellen. Kieron Gillen von Eurogamer war ebenfalls dabei und hat jetzt einen Bericht von der Front veröffentlicht.

But this is the first time I’ve been at a press conference in the body of an enormous robot/lizard hybrid.

Today, Matthew, I am Electroliz: Electricity Brute. Also, journalist.

Klickt hier, um den gesamten Artikel zu lesen.


 

Interview mit Martin ‘Amboss’ Rabl bei ShoutedFM

08 May, 2006

In einem Special wird das Interview über CoH/CoV nachgeholt.

Vor kurzer Zeit gaben die deutschen Community Coordinatoren für CoH/CoV, Auto Assault und Guild Wars jeweils ein Interview für ShoutedFM. Leider konnte das Interview über CoH/CoV damals aus technischen Gründen nicht gesendet werden aber dies wird heute abend (08.05.2006) in einer Sondersendung über City of Heroes/Villains nachgereicht.

Besucht heute abend um 18:00 MEZ die Webseite von ShoutedFM und klinkt euch in das Online-Radio ein.


 

MMORPG.com-Artikel über Ausgabe #7

25 Apr, 2006

In einer Reihe von Artikeln berichtet MMORPG.com über Ausgabe #7.

Einen ständigen Strom an Informationen über Ausgabe #7 findet ihr auf MMORPG.com. Auch in der nächsten Zeit kann man dort noch einige Artikel erwarten, doch hier mal eine Auswahl der Artikel der letzten Zeit:

City of Villains Patron Power Q&A #1: General
Matt Miller, der Lead Designer von City of Heroes und Villains beantwortet Fragen in einer fünfteiligen Serie über die neuen Kräfte in Ausgabe #7.

City of Villains Patron Powers Screenshots, Set #1
Zwei Screenshots von Kräften, die man von Ghost Widow bekommt.

City of Villains Patron Power Q&A #2: Ghost Widow
Matt Miller spricht darüber, was man von Ghost Widow als Patin erwarten kann.

City of Villains: Four Exclusive Screenshots
Man sieht Bilder des Seelensturms, einer der Patenkräfte von Ghost Widow.