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Entwicklertagebuch: Die Entstehung Cimeroras

22 May, 2008

Wie passen moderne Strumpfhosenträger in die Antike? Wie entsteht eine neue Zone, die eigentlich aus dem bisherigen Zusammenhang herausfällt? Wieviel Arbeit steckt in der Entwicklung?

Ken Morse, NCNorCals Senior Lead Artist, erklärt in seinem Entwicklertagebuch, welche Arbeit in der Entwicklung einer Zone steckt, wie sie in City of Heroes / Villains noch nicht zu finden war. Außerdem lernen wir, wieviele Leute an der Entwicklung dieser Zonen (Cimerora und die angeschlossenen TF-Maps) beteiligt sind.

Den aktuellen Eintrag im Entwicklertagebuch findet Ihr wie immer unter den Feature Updates.


 
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