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NCsoft übernimmt City of Heroes-Franchise

06 Nov, 2007

Brian Clayton, Executive Producer von NCsoft® North America und Manager des NorCal-Studios, kommentiert die Übernahme der geistigen Eigentumsrechte (IP) an City of Heroes® und City of Villains™ sowie die Gründung des neuen NCsoft Studios NorCal zur Weiterführung der Franchise. Brian hat City of Heroes von Beginn an als Producer betreut.

Dienstag, 6. November 2007

Die Zukunft von City of Heroes beginnt jetzt!

NCsoft hat eine sehr aufregende Woche hinter sich! Unmittelbar im Anschluss an die Veröffentlichung des mit Hochspannung erwarteten Richard Garriott’s Tabula Rasa™ freuen wir uns, die vollständige Übernahme des geistigen Eigentums (IP) an City of Heroes durch NCsoft sowie die Gründung eines neuen Entwicklerstudios in Nordkalifornien zur Weiterentwicklung der City of Heroes-Franchise ankündigen zu dürfen! Dies ist der erste Schritt einer größeren Reinvestition in City of Heroes und City of Villains. Die Franchise wird in den kommenden Jahren aggressiv entwickelt und erweitert werden. Ich bin mir bewusst, dass dies für unsere fantastische Community ein paar Fragen aufwerfen wird - nicht zuletzt darüber, wie sich die Zukunft für ihre geliebten Helden und Schurken entwickeln wird. Es besteht absolut kein Grund zur Sorge - die Zukunft wird rosig!

Neben der IP an City of Heroes konnten wir uns außerdem die Dienste des harten Kerns des Entwicklerteams von Cryptic Studios sichern: Matt “Positron” Miller (Lead Designer), Aaron Brady (Lead Engineer), und Ken Morse (Lead Artist). Außerdem wird das gesamte Management-Team von City of Heroes seine Arbeit für NCsoft fortsetzen. Ich werde weiterhin als Executive Producer tätig sein und auch das Produktionsteam mit Ross Borden, dem Vorstand für Geschäftentwicklung und Marketing, wird seine Arbeit an City of Heroes fortsetzen. Wir alle arbeiten seit den ersten Tagen an dieser Franchise mit und wollen auch weiterhin zu ihrem langfristigen Erfolg beitragen. Auch unser Community-Team, das von Beginn an NCsoft unterstand, wird ein fester Bestandteil des neuen Studios sein. In den kommenden Monaten wird das Team um dutzende neuer Mitarbeiter erweitert werden. Um unsere Ziele zu erreichen, setzen wir auf ein komplettes Entwicklerstudio, das wir durch umfangreiches und schrittweises Wachstum verstärken werden.

Viele werden verständlicherweise fragen “Was passiert jetzt mit City of Heroes?” Kurzfristig gesehen werden wir unsere Inhaltserweiterungen - die Ausgaben - fortsetzen. Ausgabe Nr. 11 wird in Kürze erscheinen und unsere Pläne für Ausgabe Nr. 12 sind bereits in der Pipeline. Die letzten 12 Monate waren für das Spiel einfach toll, und wer mit den Änderungen und Neuerungen der letzten Ausgaben noch nicht vertraut ist, kann über die folgenden Links sehen, welche spannenden Entwicklungen das Spiel erlebt hat:

Ausgabe 8: Dein Freund und Helfer
Ausgabe 9: Wissen ist Macht
Ausgabe 10: Invasion
Ausgabe 11: Zurück in die Vergangenheit

Wir rechnen nicht damit, dass der Umzug in das neue Studio zu größeren Verzögerungen der kostenlosen Erweiterungen führen wird. Spieler sollten in der Übergangszeit weder in punkto Entwicklung noch in punkto Support Einbußen am Service erwarten. Tatsächlich erwarten wir bereits in wenigen Monaten positive Auswirkungen auf den allgemeinen Spielbetrieb. Cryptic Studios haben uns vorbildlich unterstützt und sich in dieser Übergangsphase als extrem hilfreich erwiesen. Das Beste für die Franchise zu gewährleisten ist Priorität für alle Beteiligten.

Zu diesem Zeitpunkt können wir noch nicht mehr über die langfristigen Pläne verraten. Diese werden rechtzeitig über die üblichen öffentlichen Kanäle bekannt gegeben werden. Ich kann aber verraten, dass das neue Studio nicht einfach nur dazu dienen wird, den Status Quo aufrecht zu erhalten. Wir wollen über den Tellerrand der üblichen kostenlosen Ausgaben für City of Heroes hinausblicken. Wir sehen City of Heroes als unser Fundament, auf dem wir die Franchise wirklich weiter ausbauen möchten. Wir wissen genau, was wir an der IP der City of Heroes-Franchise mit ihrem einzigartigen Fokus auf das Superhelden-Genre haben und sind ganz begeistert von den Möglichkeiten, die uns die volle Übernahme dieser IP eröffnet. Wir können es kaum erwarten, der “City of”-Community all das zu präsentieren, was wir für sie in der Pipeline haben. Es ist an der Zeit, das nächste Kapitel zu schreiben!

Brian Clayton, Executive Producer von City of Heroes und General Manager des NorCal-Studios

Brian Clayton ist ein Veteran der Entwicklerszene und hat über 15 Jahre Management-Erfahrung im Online-Bereich vorzuweisen. Er hat über 10 Titel für PC, Konsole und Handhelds produziert (30 SKUs). Brian hat Teams für zahlreiche Firmen (u. a. Accolade, 3DO und NCsoft) in den Bereichen Produktentwicklung, Netzwerkbetrieb, Qualitätssicherung, Community und technischer Support aufgebaut und geleitet.

In seiner derzeitigen Rolle als Executive Producer und Manager von NCsoft NorCal leitet Brian die Entwicklung und den Geschäftsbereich der preisgekrönten MMORPGs City of Heroes und City of Villains.


 
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