PvP - Warburg
Warburg war während des langen kalten Kriegs Heim einer Rat-Basis. Raketensilos wurden errichtet, geheime Waffen wurden in den tiefen Untergrundbunkern entwickelt und Spione lebten in den kalten grauen Türmen, die auf der ganzen Insel verstreut sind.
Der Rat wurde Ende der sechziger Jahre von Lord Recluse „gewaltsam ausgewiesen“ und ihre Anlagen wurden von Arachnos übernommen. Wissenschaftler und auch zivile Arbeiter in der Wirtschaft zeigten sich und begannen langsam, Heime und Unternehmen aufzubauen.
Die unterirdischen Labore, die der Rat zurückließ, wurden „das Netz“ getauft und die meisten der alten Raketen wurden zerstört. Eine größere Abschussplattform für Raketen im Zentrum der Insel blieb erhalten, aber auch sie wurde durch die falsche Fassade eines Gebäudes versteckt.
Bis vor kurzem.
Marschall Jason Blitz glaubte, dass Lord Recluse bei seinen Bemühungen zur Übernahme der Welt nicht schnell genug handelte. In seinen Augen war es tragisch, dass das „Netz“ so viele unglaubliche Waffen hervorgebracht hatte, von denen keine gegen die verhassten Helden eingesetzt wurde!
Als Blitz erfuhr, dass er an Krebs sterben würde, entschied er, die Sache zu beschleunigen, damit er den Niedergang von Paragon City noch erleben würde. Er ermordete Gouverneurin Melody Harkness und übernahm die Stadt mit einem Kader aus ihm loyal gesinnten Truppen. Bald darauf riss er die falsche Fassade der Warburg-Rakete im Zentrum seiner Stadt nieder und begann damit, Gefechtsköpfe auf Paragon City abzufeuern, die mit verschiedenen Giffstoffen bestückt waren.
Lord Recluse versprach der UNO, dass er die Situation in Ordnung bringen würde, aber seine Truppen wurden bisher von seinen Rivalen schachmatt gesetzt. (Zumindest behauptet Recluse das.)
Da die Warburg-Waffen auf amerikanischem Boden eingesetzt werden, hat sich Longbow – mit Einwilligung des Präsidenten – der Sache angenommen, um in Rogue Isles „einzugreifen“ und Marschall Blitz auszuschalten. Sie haben die zahlreichen Helden von Paragon City um Hilfe gebeten, die mittlerweile zahlreich eintreffen. Recluse hat minimale Truppen in das Gebiet geschickt, um Blitz zu stoppen, hat aber auch um Hilfe von den zahlreichen übermenschlichen „Schurken“ gebeten, die auf seinen Inseln hausen. Die meisten glauben, dass Recluse nicht nur damit zufrieden ist, dass Blitz Paragon City Probleme macht, sondern vielmehr daran interessiert ist, welche Schurken sich in diesem darwinistischen Überlebensspiel selbst beweisen.
Spielverlauf
In Warburg kann Ihr Held oder Schurke mit seinen Kumpanen nicht nur einen Schlag gegen seine Feinde landen, indem er sie in einem persönlichen Kampf besiegt, sondern sich auch einen besonders nützlichen Aktivposten sichern – einen Warburg-Raketenschlag!
Um die Rakete zu starten, muss Ihr Team zuerst Warburg-Wissenschaftler finden, die in dem unterirdischen „Netz“ gefangen sind und sie zu besonderen Bunkern auf der Oberfläche führen. Seien Sie dort unten vorsichtig, denn es gibt Gerüchte, dass schreckliche Kreaturen, die bei missratenen Arachnos-Experimenten entstanden sind, frei herumlaufen und in den engen Tunneln auf der Suche nach Beute herumziehen!
Wenn Sie einen Wissenschaftler erfolgreich vom „Netz“ zu einem der Bunker an der Oberfläche bringen können, gibt er Ihrem Team einen Sicherheitsschlüssel.
Wenn Sie drei Sicherheitsschlüssel haben, müssen Sie ins „Netz“ zurückkehren und einen der drei Räume zum Scharfmachen finden und eine Warburg-Rakete scharf machen. (In einem verborgenen Untergrundlager gibt es zahlreiche Raketen. Machen Sie sich also keine Sorgen, wenn Sie sehen, dass jemand vor Ihnen eine zündet.)
Wenn Sie eine Rakete erfolgreich scharf gemacht haben, erhalten Sie einen Start-Code, der nur für sehr kurze Zeit gültig ist. Beeilen Sie sich, zur eigentlichen Warburg-Rakete zu kommen (die sich an der Ostspitze der Insel befindet), damit Sie die Rakete in eine geostationäre Bahn schicken können. Sie erhalten dann eine temporäre Kraft, die Sie später einsetzen können, um Ihre Rakete zu zünden. Bleiben Sie zurück – Sie möchten bestimmt nicht unter einer Rakete stehen, wenn sie startet!
Kenne deinen Feind: Wenn die Einsätze so hoch sind, ist die Saison eröffnet. Sie ist frei für alle und jeder kämpft gegen jeden, der nicht in seinem Team ist!
Der einfache Weg: Wenn Sie einen Gegner ausschalten, der einen Sicherheitsschlüssel hat, erhalten Sie diesen von ihm! Wenn Sie einen Feind mit einem Start-Code ausschalten, erhalten Sie nicht nur einen Sicherheitsschlüssel, sondern auch seinen Start-Code!
Basen sprengen: Warburg-Raketen sind besonders nützlich, wenn sich Ihre Supergruppe auf einen Basisüberfall begibt. Ein paar dieser Basis-zerstörenden Gefechtsköpfe können Ihre Feinde ganz schön erschüttern!
Welcher Gefechtskopf?: Die Auswirkung der Rakete hängt davon ab, mit welchem Gefechtskopf Sie sie bestückt haben:
- Nuklear: Der nukleare Gefechtskopf ist ein EMP-Schlag, der einen bedeutenden Ausdauer-Verlust verursacht und einen verstärkten Effekt bei Robotern hat.
- Biologisch: Der biologische Gefechtskopf ist mit einem durch die Luft übertragbaren Protoplasma ausgestattet, das die Regeneration und den Schaden erhöht, den alle Ihre Verbündeten in seinem Wirkungsbereich verursachen.
- Chemisch: Der chemische Gefechtskopf verteilt einen feinen Nebel, der die Genauigkeit und die Schadensresistenz aller Feinde in seinem Explosionsradius abschwächt.










