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Defiant: UP Zukunft: UP Vigilance: UP Union: UP

Kräfte

Stalker - Primäre Kräfte

Ninja-Klinge

Stich der Wespe

Du führst einen Standardangriff mit deiner Ninja-Klinge aus. Dieser Angriff ist langsamer als der Zocker-Schnitt, fügt aber mehr tödlichen Schaden zu. Stich der Wespe kann die Verteidigung eines Ziels reduzieren, sodass es leichter zu treffen ist.

Schaden: Moderat, Aufladen: Schnell

Verfügbar ab Stufe: 1

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernVerteidigungs-Abschwächung

Zocker-Schnitt

Du führst einen raschen Schnitt mit deiner Ninja-Klinge aus. Dieser Angriff ist sehr schnell, fügt aber nur geringen tödlichen Schaden zu. Dafür kannst du aber die Verteidigung eines Ziels reduzieren, sodass es leichter zu treffen ist.

Schaden: Gering, Aufladen: Schnell

Verfügbar ab Stufe: 1

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernVerteidigungs-Abschwächung

Blitzender Stahl

Du schwingst deine Ninja-Klinge in einem weiten Bogen vor dir, schlitzt mehrere Widersacher auf und verursachst tödlichen Schaden. Dieser Angriff kann die Verteidigung eines Ziels reduzieren, sodass es leichter zu treffen ist. Wenn du diesen Angriff ausführst, während du versteckt bist, besteht für alle der betroffenen Ziele die Chance, dass du einen Kritischen Treffer landest und zusätzlichen Schaden bewirkst.

Schaden: Moderat, Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 2

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernVerteidigungs-Abschwächung

Klinge des Attentäters

Ein typischer Stalker-Angriff, der bereits als sichtbarer Angriff moderaten tödlichen Schaden verursacht. Wenn du den Angriff versteckt ausführst, wird er enormen Schaden bewirken, wenn du deinen ahnungslosen Widersacher aufspießt. Solltest du dich bei Ausführung des Angriffs bewegen oder angegriffen werden, kann es sein, dass du unterbrochen wirst.

Schaden: Spezial, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 6

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessern

Aufbau

Erhöht die Menge Schaden, die du zufügst, ein paar Sekunden lang drastisch und verbessert auch deine Genauigkeit leicht.

Aufladen: Lang

Verfügbar ab Stufe: 8

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionTrefferchancen-Verstärkung

Beschwichtigen

So kannst du einen Widersacher dazu bringen, dich nicht mehr anzugreifen. Wenn du Beschwichtigen erfolgreich anwendest, bist du auch versteckt. Dieses Verstecken hält nur sehr kurz an und gewährt keinen Verteidigung-Bonus, wird dir aber erlauben, einen kritischen Treffer oder Klinge des Attentäters auszuführen. Greifst du jedoch einen beschwichtigten Widersacher an, wird er in der Lage sein, sich zu wehren.

Aufladen: Lang

Verfügbar ab Stufe: 12

ReichweiteAuflade-Reduktion

Göttliche Lawine

Mit deiner Ninja-Klinge kannst du Nahkampfangriffe gegen dich parieren und den Gefallen dann rasch erwidern. Göttliche Lawine selbst fügt geringen Schaden zu, aber jeder erfolgreiche Treffer verbessert deine Verteidigung gegen Nahkampf- und tödliche Angriffe für kurze Zeit.

Schaden: Gering, Aufladen: Schnell

Verfügbar ab Stufe: 18

GenauigkeitSchadenAusdauer-Kosten verbessernVerteidigung-VerstärkungAuflade-Reduktion

Aufsteigender Drache

Du führst ein mächtiges Aufsteigender Drache-Manöver aus, das großen tödlichen Schaden zufügt und ein Ziel in die Luft wirbeln kann. Dieser Angriff ist dazu in der Lage, die Verteidigung eines Ziels zu reduzieren, sodass es leichter zu treffen ist.

Schaden: Überragend, Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 26

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernVerteidigungs-AbschwächungRückstoß-Entfernung

Goldene Libelle

Dieser verheerende Angriff verursacht riesigen tödlichen Schaden und kann sogar Widersacher niederwerfen und ihre Verteidigung reduzieren. Die Kraft des Angriffs kann sogar über kurze Distanz und auf mehrere Widersacher wirken. Führt man die Goldene Libelle versteckt aus, so können manche Widersacher kritisch getroffen werden, doch selbst wenn man nicht versteckt ist, besteht die Möglichkeit, einen kritischen Treffer zu landen.

Schaden: Extrem, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 32

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernVerteidigungs-AbschwächungRückstoß-Entfernung
Legende
  • Genauigkeit

    Genauigkeit

    Verbessert die Genauigkeit eines Angriffs


  • Verwirrung-Dauer

    Verwirrung-Dauer

    Verlängert die Dauer einer Verwirrungskraft


  • Schaden

    Schaden

    Erhöht den Schaden eines Angriffs


  • Schadensresistenz

    Schadensresistenz

    Verstärkt die Schadensresistenz einer Kraft


  • Verteidigung-Verstärkung

    Verteidigung-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigung-Verstärkung


  • Verteidigungs-Abschwä

    Verteidigungs-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigungs- Abschwächung


  • Furcht-Dauer

    Furcht-Dauer

    Verlängert die Dauer eines Furchteffekts


  • Fluggeschwindigkeit

    Fluggeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Flugkraft


  • Festsetzungs-Dauer

    Festsetzungs-Dauer

    Verlängert die Festsetzungsdauer einer Kraft


  • Immobilisieren

    Immobilisieren

    Verlängert die Immobilisierungsdauer einer Kraft


  • Unterbrechen-Zeit

    Unterbrechen-Zeit

    Verringert die Aktivierungszeit einer Kraft


  • Sprung verbessern

    Sprung verbessern

    Verbessert die Höhe und die Weite einer Sprungkraft


  • Rückstoß-Entfernung

    Rückstoß-Entfernung

    Verstärkt den Rückstoßeffekt einer Kraft


  • Reichweite

    Reichweite

    Erhöht die Reichweite einer Kraft


  • Auflade-Reduktion

    Auflade-Reduktion

    Verringert die Aufladezeit einer Kraft


  • Ausdauer-Kosten verbess

    Ausdauer-Kosten verbessern

    Verringert die Ausdauerkosten einer Kraft


  • Renngeschwindigkeit

    Renngeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Rennkraft


  • Schlaf-Dauer

    Schlaf-Dauer

    Verlängert den Schlafeffekt einer Kraft


  • Langsame Bewegung ver

    Langsame Bewegung verbessern

    Verstärkt die Wirksamkeit einer Verlangsamen-Kraft


  • Desorientierungs-Dauer

    Desorientierungs-Dauer

    Verlängert den Desorientierungseffekt einer Kraft


  • Verspottungs-Dauer

    Verspottungs-Dauer

    Verlängert die Zeit, die einem ein verspotteter Gegner verfolgt


  • Trefferchancen-Verstär

    Trefferchancen-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen-Verstärkung


  • Trefferchancen-Absch

    Trefferchancen-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen- Abschwächung