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Defiant: UP Zukunft: UP Vigilance: UP Union: UP

Kräfte

Stalker - Primäre Kräfte

Energie-Nahkampf

Fausthagel

Du führst einen raschen Hieb durch, der geringen Gewalt- und Energie-Schaden zufügt. In Verbindung mit anderen Energie-Hieben kann der Fausthagel einen Widersacher desorientieren.

Schaden: Gering, Aufladen: Sehr schnell

Verfügbar ab Stufe: 1

GenauigkeitSchadenAusdauer-Kosten verbessernDesorientierungs-DauerAuflade-Reduktion

Energiehieb

Du führst einen kräftigen Energie-Hieb aus, der moderaten Gewalt- und Energie-Schaden zufügt. In Verbindung mit anderen Energie-Nahkampfangriffen kann 'Energiehieb' deinen Gegner desorientieren.

Schaden: Moderat, Aufladen: Schnell

Verfügbar ab Stufe: 1

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernDesorientierungs-Dauer

Knochenzermalmer

Ein Knochenzermalmer-Angriff kann langsam sein, was aber durch eine ordentliche Menge Gewalt- und Energie-Schaden und eine bessere Chance zu desorientieren als beim 'Energie-Hieb' ausgeglichen wird.

Schaden: Hoch, Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 2

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernDesorientierungs-Dauer

Schlag des Attentäters

Ein typischer Stalker-Angriff, der bereits als sichtbarer Angriff moderaten Schaden verursacht. Wenn du den Angriff versteckt ausführst, wird er enormen Gewalt- und Energie-Schaden bewirken, wenn du deinen ahnungslosen Widersacher aufspießt. Wenn du dich bei Ausführung des Angriffs bewegst oder angegriffen wirst kann es sein, dass du unterbrochen wirst.

Schaden: Spezial, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 6

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessern

Aufbau

Erhöht die Menge Schaden, die du zufügst, ein paar Sekunden lang drastisch und verbessert auch deine Genauigkeit leicht.

Aufladen: Lang

Verfügbar ab Stufe: 8

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionTrefferchancen-Verstärkung

Beschwichtigen

So kannst du einen Widersacher dazu bringen, dich nicht mehr anzugreifen. Wenn du Beschwichtigen erfolgreich anwendest, bist du auch versteckt. Dieses Verstecken hält nur sehr kurz an und gewährt keinen Verteidigung-Bonus, wird dir aber erlauben, einen kritischen Treffer oder Schlag des Attentäters auszuführen. Greifst du jedoch einen beschwichtigten Widersacher an, wird er in der Lage sein, sich zu wehren.

Aufladen: Lang

Verfügbar ab Stufe: 12

ReichweiteAuflade-Reduktion

Betäuben

Wenn du deine innere Energie in deinen Fäusten fokussierst, kannst du sie in persönliche Taser verwandeln. Dieser Betäuben-Angriff fügt geringen Gewalt- und Energie-Schaden zu, bietet aber die höchste Chance, das Ziel zu desorientieren.

Schaden: Gering, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 18

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernDesorientierungs-Dauer

Energietransfer

Wer die Kunst des Energie-Nahkampfes meistern will, muss seine eigenen Trefferpunkte in einem Schlag bündeln, der extremen Gewalt- und Energie-Schaden bewirkt. Energietransfer kann das Ziel desorientieren aber - im Gegensatz zu den anderen primären Angriffs-Kräften des Stalkers - keinen Kritischen Treffer erzeugen. Wer den Angriff gut getarnt ausführt, kann für sich selbst einen Verlust an Trefferpunkten vermeiden und einen heftigen Schlag austeilen.

Schaden: Extrem, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 26

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessern

Totale Konzentration

Totale Konzentration bedeutet vollkommene Beherrschung des Energie-Nahkampfs. Dies ist ein sehr langsamer, aber ausgesprochen verheerender Gewalt- und Energie-Angriff, der die meisten Gegner niederwerfen kann und sie desorientiert. Da Totale Konzentration überaus anstrengend ist, ist die Aufladezeit sehr lang. Ein Kritischer Treffer mit Totaler Konzentration bewirkt zusätzlichen, aber nicht den doppelten Schaden.

Schaden: Extrem, Aufladen: Lang

Verfügbar ab Stufe: 32

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernDesorientierungs-Dauer
Legende
  • Genauigkeit

    Genauigkeit

    Verbessert die Genauigkeit eines Angriffs


  • Verwirrung-Dauer

    Verwirrung-Dauer

    Verlängert die Dauer einer Verwirrungskraft


  • Schaden

    Schaden

    Erhöht den Schaden eines Angriffs


  • Schadensresistenz

    Schadensresistenz

    Verstärkt die Schadensresistenz einer Kraft


  • Verteidigung-Verstärkung

    Verteidigung-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigung-Verstärkung


  • Verteidigungs-Abschwä

    Verteidigungs-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigungs- Abschwächung


  • Furcht-Dauer

    Furcht-Dauer

    Verlängert die Dauer eines Furchteffekts


  • Fluggeschwindigkeit

    Fluggeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Flugkraft


  • Festsetzungs-Dauer

    Festsetzungs-Dauer

    Verlängert die Festsetzungsdauer einer Kraft


  • Immobilisieren

    Immobilisieren

    Verlängert die Immobilisierungsdauer einer Kraft


  • Unterbrechen-Zeit

    Unterbrechen-Zeit

    Verringert die Aktivierungszeit einer Kraft


  • Sprung verbessern

    Sprung verbessern

    Verbessert die Höhe und die Weite einer Sprungkraft


  • Rückstoß-Entfernung

    Rückstoß-Entfernung

    Verstärkt den Rückstoßeffekt einer Kraft


  • Reichweite

    Reichweite

    Erhöht die Reichweite einer Kraft


  • Auflade-Reduktion

    Auflade-Reduktion

    Verringert die Aufladezeit einer Kraft


  • Ausdauer-Kosten verbess

    Ausdauer-Kosten verbessern

    Verringert die Ausdauerkosten einer Kraft


  • Renngeschwindigkeit

    Renngeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Rennkraft


  • Schlaf-Dauer

    Schlaf-Dauer

    Verlängert den Schlafeffekt einer Kraft


  • Langsame Bewegung ver

    Langsame Bewegung verbessern

    Verstärkt die Wirksamkeit einer Verlangsamen-Kraft


  • Desorientierungs-Dauer

    Desorientierungs-Dauer

    Verlängert den Desorientierungseffekt einer Kraft


  • Verspottungs-Dauer

    Verspottungs-Dauer

    Verlängert die Zeit, die einem ein verspotteter Gegner verfolgt


  • Trefferchancen-Verstär

    Trefferchancen-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen-Verstärkung


  • Trefferchancen-Absch

    Trefferchancen-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen- Abschwächung