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Defiant: UP Zukunft: UP Vigilance: UP Union: UP

Kräfte

Stalker - Primäre Kräfte

Klauen

Rundschlag

Eine Reihe rascher 'Rundschläge' mit deinen Klauen. Fügt geringen Schaden zu, hat aber eine sehr kurze Aufladezeit.

Schaden: Gering (SüZ), Aufladen: Sehr schnell

Verfügbar ab Stufe: 1

GenauigkeitSchadenAusdauer-Kosten verbessernAuflade-Reduktion

Schlag

Du führst einen tödlichen Schlag mit deinen Klauen aus. Das ist ein einfacher Angriff, der moderaten tödlichen Schaden zufügt.

Schaden: Moderat, Aufladen: Schnell

Verfügbar ab Stufe: 1

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessern

Schnitt

Du schneidest deinen Gegner mit deinen Klauen und fügst recht viel tödlichen Schaden zu, aber die Aufladezeit ist länger als bei Rundschlag oder Schlag. Dieser Angriff kann die Verteidigung eines Ziels reduzieren, sodass es leichter zu treffen ist.

Schaden: Moderat, Aufladen: Schnell

Verfügbar ab Stufe: 2

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernVerteidigungs-Abschwächung

Klaue des Attentäters

Ein typischer Stalker-Angriff, der der bereits als sichtbarer Angriff moderaten Schaden verursacht. Wenn du die Attacke versteckt ausführst, kann sie enormen tödlichen Schaden bewirken, wenn du deinen ahnungslosen Widersacher aufspießt. Wenn du dich bei Ausführung des Angriffs bewegst oder angegriffen wirst kann es sein, dass du unterbrochen wirst.

Schaden: Spezial, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 6

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessern

Nachfolge

Du führst einen Finte-Angriff aus, der moderaten Schaden zufügt. Wenn dieser Angriff trifft, bekommst du für kurze Zeit einen Bonus zu Genauigkeit und Schaden.

Schaden: Moderat, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 8

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernTrefferchancen-Verstärkung

Beschwichtigen

So kannst du einen Widersacher dazu bringen, dich nicht mehr anzugreifen. Wenn du Beschwichtigen erfolgreich anwendest, bist du auch versteckt. Dieses Verstecken hält nur sehr kurz an und gewährt keinen Verteidigung-Bonus, wird dir aber erlauben, einen kritischen Treffer oder die Klaue des Attentäters auszuführen. Greifst du jedoch einen beschwichtigten Widersacher an, wird er in der Lage sein, sich zu wehren.

Aufladen: Lang

Verfügbar ab Stufe: 12

ReichweiteAuflade-Reduktion

Fokus

Erzeugt eine Salve fokussierter Energie, die du über eine kurze Strecke projizieren kannst. Fokus fügt hohen Schaden zu und kann deinen Widersacher möglicherweise niederwerfen.

Schaden: Hoch, Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 18

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernRückstoß-EntfernungReichweite

Zerstückeln

Du kreist schnell und greifst alle Widersacher in einem weiten Bogen vor dir mit 'Zerstückeln' an. Dieser Angriff hat eine außergewöhnlich hohe Kritischer-Treffer-Wahrscheinlichkeit, besser als andere Klauen-Angriffe, und kann so manchmal doppelten Schaden zufügen.

Schaden: Überragend, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 26

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessern

Druckwelle

Erzeugt eine Druckwelle fokussierter Kraft, die eine kurze Strecke zurücklegen kann. Druckwellen bewegen sich in einem weiten Bogen von dir weg, fügen moderaten Schaden zu und können Widersacher zurückstoßen.

Schaden: Moderat, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 32

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernRückstoß-EntfernungReichweite
Legende
  • Genauigkeit

    Genauigkeit

    Verbessert die Genauigkeit eines Angriffs


  • Verwirrung-Dauer

    Verwirrung-Dauer

    Verlängert die Dauer einer Verwirrungskraft


  • Schaden

    Schaden

    Erhöht den Schaden eines Angriffs


  • Schadensresistenz

    Schadensresistenz

    Verstärkt die Schadensresistenz einer Kraft


  • Verteidigung-Verstärkung

    Verteidigung-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigung-Verstärkung


  • Verteidigungs-Abschwä

    Verteidigungs-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigungs- Abschwächung


  • Furcht-Dauer

    Furcht-Dauer

    Verlängert die Dauer eines Furchteffekts


  • Fluggeschwindigkeit

    Fluggeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Flugkraft


  • Festsetzungs-Dauer

    Festsetzungs-Dauer

    Verlängert die Festsetzungsdauer einer Kraft


  • Immobilisieren

    Immobilisieren

    Verlängert die Immobilisierungsdauer einer Kraft


  • Unterbrechen-Zeit

    Unterbrechen-Zeit

    Verringert die Aktivierungszeit einer Kraft


  • Sprung verbessern

    Sprung verbessern

    Verbessert die Höhe und die Weite einer Sprungkraft


  • Rückstoß-Entfernung

    Rückstoß-Entfernung

    Verstärkt den Rückstoßeffekt einer Kraft


  • Reichweite

    Reichweite

    Erhöht die Reichweite einer Kraft


  • Auflade-Reduktion

    Auflade-Reduktion

    Verringert die Aufladezeit einer Kraft


  • Ausdauer-Kosten verbess

    Ausdauer-Kosten verbessern

    Verringert die Ausdauerkosten einer Kraft


  • Renngeschwindigkeit

    Renngeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Rennkraft


  • Schlaf-Dauer

    Schlaf-Dauer

    Verlängert den Schlafeffekt einer Kraft


  • Langsame Bewegung ver

    Langsame Bewegung verbessern

    Verstärkt die Wirksamkeit einer Verlangsamen-Kraft


  • Desorientierungs-Dauer

    Desorientierungs-Dauer

    Verlängert den Desorientierungseffekt einer Kraft


  • Verspottungs-Dauer

    Verspottungs-Dauer

    Verlängert die Zeit, die einem ein verspotteter Gegner verfolgt


  • Trefferchancen-Verstär

    Trefferchancen-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen-Verstärkung


  • Trefferchancen-Absch

    Trefferchancen-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen- Abschwächung