Mastermind - Sekundäre Kräfte
Kraftfeld
Ladungsbolzen
Schießt einen Ladungsbolzen ab, der Widersacher niederwirft und etwas Gewalt-Schaden zufügt.
Schaden: Gering, Aufladen: Schnell
Verfügbar ab Stufe: 1
Deflektorschild
Beschützt dich eine begrenzte Zeit lang dramatisch vor Gewalt-, tödlichen, Feuer-, Kälte-, Energie- und Negative-Energie-Angriffen. Reduziert außerdem toxischen Schaden. Mehrere Schilde desselben Helden ergänzen einander nicht; der Schild lässt sich jedoch verbessern, wenn ein anderer Held dieselbe Kraft benutzt. Kann auch zusammen mit deinem ‘Isolierschild’ benutzt werden. Du kannst diese Kraft nicht auf dich selbst anwenden.
Aufladen: Sehr schnell
Verfügbar ab Stufe: 2
Isolierschild
Beschützt einen Verbündeten eine begrenzte Zeit lang dramatisch vor Feuer-, Kälte-, Energie- und Negative-Energie-Angriffen. Mehrere Schilde desselben Helden ergänzen einander nicht; der Schild lässt sich jedoch verbessern, wenn ein anderer Held dieselbe Kraft benutzt. Kann auch zusammen mit deinem Deflektorschild benutzt werden. Du kannst diese Kraft nicht auf dich selbst anwenden.
Aufladen: Sehr schnell
Verfügbar ab Stufe: 4
Aufhaltefeld
Hüllt einen ausgewählten Widersacher in ein Aufhaltekraftfeld ein. Das gefangene Ziel kann nicht verletzt werden, ist immobilisiert und kann weder angreifen noch seinen Verbündeten helfen. Allerdings kann das Ziel Kräfte auf sich selbst anwenden.
Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 1
Persönliches Kraftfeld
Das Persönliche Kraftfeld ist fast undurchdringlich für alle Angriffe, sogar Psionik, obwohl die Angriffe mächtigerer Widersacher leichter hindurchdringen können. Persönliches Kraftfeld reduziert außerdem den Schaden aller Angriffe, die durchkommen. Das Persönliche Kraftfeld wirkt in beide Richtungen: Während es aktiv ist, kannst du nur Kräfte wirken, die dich selbst betreffen. Kann nicht zusammen mit Rast benutzt werden.
Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 16
Zerstreuungsblase
Erzeugt eine große Blase, die alle Verbündeten im Inneren beschützt. Während sie aktiv ist, gibt die Zerstreuungsblase allen Verbündeten im Inneren eine erhöhte Verteidigung gegen alle Angriffe, ausgenommen Psionik. Die Zerstreuungsblase beschützt Verbündete auch vor den Effekten Immobilisieren, Desorientierung und Festsetzen.
Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 2
Abstoßungsfeld
Diese Umschalt-Kraft erzeugt ein Feld, das in der Nähe befindliche Widersacher heftig abwehrt. Jeder Schurke, der abgewehrt wird, kostet dich zusätzliche Ausdauer.
Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 28
Abstoßungsbombe
Projiziert eine sich ausdehnende Ladungsblase um einen Verbündeten, die in der Nähe befindliche Widersacher niederwirft und desorientiert. Diese Kraft kann nicht auf dich selbst benutzt werden.
Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 35
Ladungsblase
Schafft eine große Blase, die alle Verbündeten in ihrem Inneren schützt. Während sie aktiv ist, hält diese Kraft alle Widersacher fern und schützt alle Verbündeten in ihrem Innern vor Nahkampfangriffen oder Angriffen über kurze Distanz. Mächtigere Feinde könnten die Ladungsblase durchdringen, dabei aber ausrutschen, niedergeworfen und ausgestoßen werden.
Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 38










