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Defiant: UP Zukunft: UP Vigilance: UP Union: UP

Kräfte

Mastermind - Primäre Kräfte

Robotik

Impulsgewehrstoß

Dieses Impulsgewehr kann über weite Distanz einen Laserimpuls abfeuern. Bewirkt moderaten Gewalt- oder Energie-Schaden.

Schaden: Moderat, Aufladen: Schnell

Verfügbar ab Stufe: 1

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweiteRückstoß-Entfernung

Kampfdrohnen

Baue je nach deiner Stufe einen bis drei Kampfdrohnen, die deine Befehle ausführen. Drohnen sind anfänglich nur mit einfachen Waffen ausgestattet, die jedoch zu schwereren Energiewaffen aufgerüstet werden können. Du kannst höchstens 3 Drohnen gleichzeitig unter deiner Kontrolle haben. Wenn du versuchst, weitere Drohnen zu bauen, kannst du durch sie nur diejenigen ersetzen, die du im Kampf verloren hast. Hast du bereits 3, wird die Kraft versagen.

Aufladen: Sehr lang

Verfügbar ab Stufe: 1

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernRückstoß-Entfernung

Impulsgewehrsalve

Um diesen energiereichen Laser-Impuls mit deinem Impulsgewehr abzufeuern, brauchst du zwar mehr Energie, aber er bewirkt auch viel mehr Schaden als ein Standard-Impuls und könnte deine Widersacher fort schleudern.

Schaden: Moderat, Aufladen: Schnell

Verfügbar ab Stufe: 2

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweiteRückstoß-Entfernung

Roboter ausrüsten

Rüste deinen Roboter-Handlanger mit der neuesten Ausrüstung und den neuesten Waffen aus. Diese Kraft verleiht einem Roboter-Handlanger auf permanenter Basis neue Kräfte und Fähigkeiten. Die so verliehenen Kräfte sind einzigartig und vom Roboter-Handlanger abhängig, der ausgerüstet wird. Du kannst diese Kraft nur auf deine Roboter-Handlanger anwenden und jeder Roboter-Handlanger kann nur einmal ausgerüstet werden.

Aufladen: Mittel

Verfügbar ab Stufe: 6

Auflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweite

Photonengranate

Dein Impulsgewehr feuert eine Energiegranate über weite Distanz. Die Energie dieser Explosion kann einige Ziele im betroffenen Bereich desorientieren.

Schaden: Moderat, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 8

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweiteDesorientierungs-Dauer

Schutz-Bots

Je nach deiner Stufe kannst du ein bis zwei mächtige Schutz-Bots beschwören, die deine Armee mit schützenden Kraftfeldern umgeben. Sie können auch dazu ausgerüstet werden, deine anderen Roboter-Handlanger zu reparieren. Da Angriff die beste Verteidigung ist, sind Schutz-Bots mit effizienten Energiewaffen ausgerüstet. Du kannst maximal zwei Schutz-Bots kontrollieren. Das Beschwören weiterer Bots ersetzt nur im Kampf verlorene Bots.

Aufladen: Sehr lang

Verfügbar ab Stufe: 12

GenauigkeitSchadenAusdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionRückstoß-EntfernungVerteidigung-VerstärkungHeilungDesorientierungs-Dauer

Reparatur

Du kannst einen kleinen Schwarm Naniten bestellen, die einen Roboter-Handlanger reparieren und so seine volle Gesundheit und einen Teil seiner Ausdauer wiederherstellen können. Diese Kraft kann nur auf deine Roboter-Handlanger angewandt werden.

Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 18

Ausdauer-Kosten verbessernReichweiteAuflade-ReduktionAusdauer-Modifikation

Angriffsbot

Baut einen riesigen Angriffsbot. Einfach ausgedrückt, ist der Angriffsbot eine Killermaschine. Seine Bewaffnung ist alles andere als bescheiden. Du kannst jeweils nur einen Angriffsbot kontrollieren. Wenn du versuchst, einen weiteren Angriffsbot zu beschwören, wird die Kraft aussetzen.

Aufladen: Sehr lang

Verfügbar ab Stufe: 26

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernRückstoß-EntfernungDesorientierungs-Dauer

Roboter aufrüsten

Roboter aufrüsten verleiht einem Roboter-Handlanger permanent die mächtigste und fortschrittlichste Technologie und Bewaffnung, wodurch dem aufgerüsteten Roboter neue Fähigkeiten, Kräfte und Waffen zukommen. Diese einmaligen Kräfte hängen vom Roboter-Handlanger ab, der aufgerüstet wird. Die Kraft kann nur auf deine Roboter-Handlanger angewandt werden und jeder Roboter-Handlanger kann nur einmal aufgerüstet werden.

Aufladen: Mittel

Verfügbar ab Stufe: 32

Auflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweite
Legende
  • Genauigkeit

    Genauigkeit

    Verbessert die Genauigkeit eines Angriffs


  • Verwirrung-Dauer

    Verwirrung-Dauer

    Verlängert die Dauer einer Verwirrungskraft


  • Schaden

    Schaden

    Erhöht den Schaden eines Angriffs


  • Schadensresistenz

    Schadensresistenz

    Verstärkt die Schadensresistenz einer Kraft


  • Verteidigung-Verstärkung

    Verteidigung-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigung-Verstärkung


  • Verteidigungs-Abschwä

    Verteidigungs-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigungs- Abschwächung


  • Furcht-Dauer

    Furcht-Dauer

    Verlängert die Dauer eines Furchteffekts


  • Fluggeschwindigkeit

    Fluggeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Flugkraft


  • Festsetzungs-Dauer

    Festsetzungs-Dauer

    Verlängert die Festsetzungsdauer einer Kraft


  • Immobilisieren

    Immobilisieren

    Verlängert die Immobilisierungsdauer einer Kraft


  • Unterbrechen-Zeit

    Unterbrechen-Zeit

    Verringert die Aktivierungszeit einer Kraft


  • Sprung verbessern

    Sprung verbessern

    Verbessert die Höhe und die Weite einer Sprungkraft


  • Rückstoß-Entfernung

    Rückstoß-Entfernung

    Verstärkt den Rückstoßeffekt einer Kraft


  • Reichweite

    Reichweite

    Erhöht die Reichweite einer Kraft


  • Auflade-Reduktion

    Auflade-Reduktion

    Verringert die Aufladezeit einer Kraft


  • Ausdauer-Kosten verbess

    Ausdauer-Kosten verbessern

    Verringert die Ausdauerkosten einer Kraft


  • Renngeschwindigkeit

    Renngeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Rennkraft


  • Schlaf-Dauer

    Schlaf-Dauer

    Verlängert den Schlafeffekt einer Kraft


  • Langsame Bewegung ver

    Langsame Bewegung verbessern

    Verstärkt die Wirksamkeit einer Verlangsamen-Kraft


  • Desorientierungs-Dauer

    Desorientierungs-Dauer

    Verlängert den Desorientierungseffekt einer Kraft


  • Verspottungs-Dauer

    Verspottungs-Dauer

    Verlängert die Zeit, die einem ein verspotteter Gegner verfolgt


  • Trefferchancen-Verstär

    Trefferchancen-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen-Verstärkung


  • Trefferchancen-Absch

    Trefferchancen-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen- Abschwächung