Mastermind - Primäre Kräfte
Ninjas
Schnappschuss
Ein schneller Angriff, bei dem schon nach minimalem Anzielen ein Pfeil auf deinen Widersacher abgeschossen wird. Schnell, aber wenig Schaden.
Schaden: Gering, Aufladen: Schnell
Verfügbar ab Stufe: 1
Genin rufen
Ruft je nach deiner Stufe einen bis drei Genin herbei, die deine Befehle ausführen. Genin haben gute Reflexe und können springen, doch sie verfügen nur über die grundlegendsten Fertigkeiten. Sie können jedoch in der Benutzung fortgeschrittener Waffen und Fertigkeiten trainiert werden. Du kannst höchstens 3 Genin kontrollieren. Versuchst du, weitere Genin zu rufen, können diese nur diejenigen ersetzen, die du im Kampf verloren hast.
Aufladen: Sehr lang
Verfügbar ab Stufe: 1
Gezielter Schuss
Obwohl die Ausführung hier etwas länger dauert, verursacht die Kraft 'Gezielter Schuss' größeren Schaden als 'Schnappschuss'.
Schaden: Hoch, Aufladen: Moderat
Verfügbar ab Stufe: 2
Ninjas trainieren
Bilde deinen Ninja-Handlanger für die Benutzung fortgeschrittenerer Techniken und Waffen aus. Diese Kraft verleiht einem Ninja-Handlanger dauerhaft neue Kräfte und Fähigkeiten. Die erhaltenen Kräfte sind einzigartig und vom Ziel-Ninja-Handlanger abhängig. Sie können nur auf deine Ninja-Handlanger angewandt werden und jeder einzelne Handlanger kann nur einmal ausgebildet werden.
Aufladen: Mittel
Verfügbar ab Stufe: 6
Handvoll Pfeile
Du feuerst eine Handvoll Pfeile in einem kegelförmigen Bereich ab. Dies eignet sich besonders für Angriffe über kurze Entfernung.
Schaden: Moderat, Aufladen: Moderat
Verfügbar ab Stufe: 8
Jounin rufen
Du kannst je nach deiner Stufe ein oder zwei hochbegabte Jounin-Ninjas beschwören. Jounin-Ninjas sind Meister des Attentats und der Schwertkunst. Sie haben überragende Reflexe und Sprung-Fähigkeiten. Jounin können weiter trainiert werden, bis sie die noch tödlicheren Ninjitsu-Techniken und -Waffen beherrschen. Du kannst jeweils nur 2 Jounin kontrolliren. Wenn du versuchst, weitere Jounin zu beschwören, werden nur die im Kampf verlorenen ersetzt.
Aufladen: Sehr lang
Verfügbar ab Stufe: 12
Rauchblitz
Du gebietest einem deiner Ninja-Handlanger, eine Rauchbombe zu werfen. Der Rauchblitz wird es dem Ninja erlauben, Widersacher in seiner Nähe zu beschwichtigen und sie so daran hindern, den Ninja auszuwählen. Außerdem erlaubt es der Rauchblitz dem Ninja, sich zu tarnen und ungefähr 10 Sekunden lang zu verstecken, sodass er mit seinen nächsten Angriffen kritische Treffer landen kann. Du kannst diese Kraft nur auf einen Ninja-Handlanger anwenden.
Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 18
Oni
Beschwört einen altehrwürdigen, mächtigen Oni. Ein Oni ist ein mächtiger, menschenähnlicher Dämonenkrieger. Der Oni ist eine beeindruckende Kreatur, die die Fertigkeiten eines Kriegers besitzt und sich der Kräfte des Windes und des Feuers bedient. Du kannst nur jeweils einen Oni unter deiner Kontrolle haben. Versuchst du, einen weiteren Oni zu beschwören, wird die Kraft versagen.
Aufladen: Sehr lang
Verfügbar ab Stufe: 26
Kuji In Zen
Kuji In Zen verleiht einem Ninja-Handlanger permanent die fortschrittlichsten Techniken und Kräfte. Dem erleuchteten Ninja werden so neue Fähigkeiten, Kräfte und Waffen verliehen. Diese einmaligen Kräfte hängen vom Ninja-Handlanger ab, der erleuchtet wird. Diese Kraft kann nur auf deine Ninja-Handlanger angewandt werden und ein Ninja-Handlanger kann nur einmal erleuchtet werden.
Aufladen: Mittel
Verfügbar ab Stufe: 32










