PlayNC
  • UK and European English Site
  • French Site
  • German Site
  • North American Site
Defiant: UP Zukunft: UP Vigilance: UP Union: UP

Kräfte

Mastermind - Primäre Kräfte

Söldner

Salve

Feuert schnell eine Salve auf ein einzelnes Ziel in sehr großer Entfernung. Der Schaden ist durchschnittlich, aber die Feuerrate ist hoch. Der Angriff kann außerdem die Verteidigung eines Ziels reduzieren.

Schaden: Moderat (SüZ), Aufladen: Schnell

Verfügbar ab Stufe: 1

GenauigkeitSchadenAusdauer-Kosten verbessernReichweiteVerteidigung-VerstärkungAuflade-Reduktion

Soldaten

Ruft je nach deiner Stufe einen bis drei Söldner herbei, die deine Befehle ausführen. Der dritte Söldner agiert als Mediziner. Alle Söldner benutzen Maschinenpistolen, die jedoch aufgerüstet werden können. Du kannst höchstens 3 Söldner gleichzeitig unter deiner Kontrolle haben. Wenn du versuchst, weitere Söldner zu rufen, können diese nur diejenigen ersetzen, die du im Kampf verloren hast. Wenn du bereits über drei verfügst, bewirkt die Kraft nichts.

Aufladen: Sehr lang

Verfügbar ab Stufe: 1

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernTrefferchancen-AbschwächungHeilung

Geschoss

Feuert ein einzelnes Geschoss auf einen ausgewählten Widersacher. Das Abfeuern von 'Geschoss' ist langsamer als 'Salve', fügt aber mehr Schaden zu, hat eine größere Reichweite und kann Widersacher niederwerfen.

Schaden: Hoch, Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 2

GenauigkeitSchadenAusdauer-Kosten verbessernReichweiteRückstoß-EntfernungAuflade-Reduktion

Söldner ausrüsten

Rüste deinen Söldner-Handlanger mit fortschrittlicher Munition und fortschrittlicheren Waffen aus. Diese Kraft verleiht einem Söldner-Handlanger auf permanenter Basis neue Waffen und Fähigkeiten. Die so verliehenen Kräfte sind einzigartig und vom Ziel-Söldner-Handlanger abhängig. Diese Kraft ist nur auf deine Söldner-Handlanger anwendbar und kann den betreffenden Söldner-Handlanger nur einmal ausrüsten.

Aufladen: Mittel

Verfügbar ab Stufe: 6

Auflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweite

M30-Granate

Feuert unter dem Lauf deines Sturmgewehrs eine Granate über große Entfernung. Die Explosion beeinflusst alle im Sprengradius und kann sie zurückstoßen.

Schaden: Moderat, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 8

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweiteRückstoß-Entfernung

Spezialeinheit

Je nach deiner Stufe kannst du einen oder zwei Spezial-Einsatztruppensöldner anheuern, deren Waffen in verschiedenen Variationen vorkommen und die über weite Distanz sehr genau sind. Wie alle Handlanger können auch diese Söldner mit noch tödlicherer Munition ausgerüstet werden - du kannst aber nur maximal 2 Söldner unter deinem Kommando haben. Wenn du weitere Söldner beschwörst, werden lediglich die im Kampf verlorenen ersetzt.

Aufladen: Sehr lang

Verfügbar ab Stufe: 12

GenauigkeitSchadenAusdauer-Kosten verbessernSchadensresistenzVerteidigung-VerstärkungImmobilisierenFestsetzungs-DauerDesorientierungs-DauerTrefferchancen-Abschwächung

Serum

Injiziere einen Söldner mit Serum und mache ihn für kurze Zeit zu einem nahezu unaufhaltbaren Killer mit drastisch erhöhter Resistenz gegen alle Angriffe (außer Psionik) und verbesserter Genauigkeit und Ausdauer-Erholung. Der Ziel-Söldner wird nahezu immun gegen kontrollierende Effekte wie Desorientieren, Schlaf, Festsetzen, Immobilisieren und Rückstoß. Bei Nachlassen des Serums wird er und hat für einige Zeit keine Ausdauer

Aufladen: Sehr lang

Verfügbar ab Stufe: 18

Ausdauer-Kosten verbessernReichweiteSchadensresistenzAuflade-ReduktionTrefferchancen-Verstärkung

Kommando

Heuert einen hochtrainierten Kommandosoldaten an, den man als eine Ein-Mann-Armee bezeichnen könnte, die eine Spur der Zerstörung hinterlässt. Durch seine Erfahrung ist er zusätzlich zu den gewöhnlichen Resistenzen des Soldaten gegen Furcht resistent, und sein raues Training gewährt ihm außerdem etwas Resistenz gegen Feuer-, Kälte- und toxischen Schaden. Du kannst jeweils nur einen Kommandosoldaten unter deiner Kontrolle haben.

Aufladen: Sehr lang

Verfügbar ab Stufe: 26

GenauigkeitSchadenAusdauer-Kosten verbessernSchadensresistenzVerteidigung-VerstärkungRückstoß-Entfernung

Taktische Aufrüstung

So kannst du einen deiner Söldner-Handlanger permanent mit den fortschrittlichsten taktischen Waffen aufrüsten. Dem taktisch aufgerüsteten Söldner werden so Kräfte, Waffen und Munition gewährt. Diese einmaligen Kräfte hängen vom Söldner-Handlanger ab, dem sie gewährt werden. Diese Kraft kann nur auf Söldner-Handlanger angewandt werden und ein Söldner-Handlanger kann jeweils nur einmal aufgerüstet werden.

Aufladen: Mittel

Verfügbar ab Stufe: 32

Auflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweite
Legende
  • Genauigkeit

    Genauigkeit

    Verbessert die Genauigkeit eines Angriffs


  • Verwirrung-Dauer

    Verwirrung-Dauer

    Verlängert die Dauer einer Verwirrungskraft


  • Schaden

    Schaden

    Erhöht den Schaden eines Angriffs


  • Schadensresistenz

    Schadensresistenz

    Verstärkt die Schadensresistenz einer Kraft


  • Verteidigung-Verstärkung

    Verteidigung-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigung-Verstärkung


  • Verteidigungs-Abschwä

    Verteidigungs-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigungs- Abschwächung


  • Furcht-Dauer

    Furcht-Dauer

    Verlängert die Dauer eines Furchteffekts


  • Fluggeschwindigkeit

    Fluggeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Flugkraft


  • Festsetzungs-Dauer

    Festsetzungs-Dauer

    Verlängert die Festsetzungsdauer einer Kraft


  • Immobilisieren

    Immobilisieren

    Verlängert die Immobilisierungsdauer einer Kraft


  • Unterbrechen-Zeit

    Unterbrechen-Zeit

    Verringert die Aktivierungszeit einer Kraft


  • Sprung verbessern

    Sprung verbessern

    Verbessert die Höhe und die Weite einer Sprungkraft


  • Rückstoß-Entfernung

    Rückstoß-Entfernung

    Verstärkt den Rückstoßeffekt einer Kraft


  • Reichweite

    Reichweite

    Erhöht die Reichweite einer Kraft


  • Auflade-Reduktion

    Auflade-Reduktion

    Verringert die Aufladezeit einer Kraft


  • Ausdauer-Kosten verbess

    Ausdauer-Kosten verbessern

    Verringert die Ausdauerkosten einer Kraft


  • Renngeschwindigkeit

    Renngeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Rennkraft


  • Schlaf-Dauer

    Schlaf-Dauer

    Verlängert den Schlafeffekt einer Kraft


  • Langsame Bewegung ver

    Langsame Bewegung verbessern

    Verstärkt die Wirksamkeit einer Verlangsamen-Kraft


  • Desorientierungs-Dauer

    Desorientierungs-Dauer

    Verlängert den Desorientierungseffekt einer Kraft


  • Verspottungs-Dauer

    Verspottungs-Dauer

    Verlängert die Zeit, die einem ein verspotteter Gegner verfolgt


  • Trefferchancen-Verstär

    Trefferchancen-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen-Verstärkung


  • Trefferchancen-Absch

    Trefferchancen-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen- Abschwächung