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Defiant: UP Zukunft: UP Vigilance: UP Union: UP

Kräfte

Dominator - Sekundäre Kräfte

Psionischer Anschlag

Psionik-Pfeil

Dieser grundlegende Angriff fügt geringen Psionik-Schaden zu, kann die Angriffsgeschwindigkeit eines Ziels leicht reduzieren und hat eine sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit.

Schaden: Gering, Aufladen: Schnell

Verfügbar ab Stufe: 1

GenauigkeitSchadenAusdauer-Kosten verbessernReichweiteAuflade-Reduktion

Geistessonde

Infiltriere den Geist deines Widersachers mit der Geistessonde. Um diesen Angriff landen zu können, musst du dich in unmittelbarer Nähe befinden. Er hat eine verheerende Wirkung auf die Synapsen und bewirkt moderaten psionischen Schaden, der eine reduzierte Angriffsgeschwindigkeit zur Folge hat.

Schaden: Moderat, Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 2

GenauigkeitSchadenAusdauer-Kosten verbessernReichweiteAuflade-Reduktion

Telekinetischer Schub

Telekinetischer Schub

Ein fokussierter Angriff intensiver Geisteskraft, der ein nahes Ziel brutal bedrängt und durch die Luft wirbelt. Fügt minimalen Schaden zu, kann aber sehr wirksam sein.

Schaden: Gering, Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 4

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernRückstoß-Entfernung

Mentaler Stoß

Dieser grundlegende Angriff fügt moderaten Psionik-Schaden zu und kann die Angriffsgeschwindigkeit eines Ziels leicht reduzieren.

Schaden: Moderat, Aufladen: Schnell

Verfügbar ab Stufe: 1

GenauigkeitSchadenAusdauer-Kosten verbessernReichweiteAuflade-Reduktion

Psychischer Schrei

Psychischer Schrei

Dieses Heulen aus Psionik-Energie hallt im Geist aller Widersacher im kegelförmigen Wirkungsbereich und fügt moderaten Schaden zu.

Schaden: Moderat, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 16

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweite

Seelenabsaugung

Du saugst den Widersachern in deiner Nähe Seelenkraft ab und schwächst so ihre Trefferpunkt-Regeneration und Ausdauer-Erholung, während diese bei dir einen Schub erhalten.

Aufladen: Sehr Lang

Verfügbar ab Stufe: 2

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionHeilungAusdauer-Modifikation

Unterwerfen

Unterwerfen

Unterwerfen fügt moderaten Psionik-Schaden zu. Das Ziel kann dadurch kurze Zeit immobilisiert werden. Immobilisierte Widersacher können sich nicht mehr bewegen, aber noch angreifen.

Schaden: Moderat, Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 28

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweiteImmobilisieren

Psionik-Lanze

Psionik-Lanze

Dieser Psionik-Angriff mit extrem großer Reichweite verfügt über einen Genauigkeits-Bonus und kann die Angriffsrate eines Ziels verlangsamen. Es handelt sich um einen Scharfschützen-Angriff, der am besten aus der Ferne abgefeuert wird, da er unterbrochen werden kann.

Schaden: Extrem, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 35

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweiteUnterbrechen-Zeit

Psychische Schockwelle

Die Psychische Schockwelle ist ein verheerender psionischer Angriff, der den Geist aller in der Nähe befindlichen Feinde beschädigt. Betroffene Widersacher haben eine reduzierte Angriffsrate und könnten desorientiert werden.

Schaden: Hoch Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 38

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernDesorientierungs-Dauer
Legende
  • Genauigkeit

    Genauigkeit

    Verbessert die Genauigkeit eines Angriffs


  • Verwirrung-Dauer

    Verwirrung-Dauer

    Verlängert die Dauer einer Verwirrungskraft


  • Schaden

    Schaden

    Erhöht den Schaden eines Angriffs


  • Schadensresistenz

    Schadensresistenz

    Verstärkt die Schadensresistenz einer Kraft


  • Verteidigung-Verstärkung

    Verteidigung-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigung-Verstärkung


  • Verteidigungs-Abschwä

    Verteidigungs-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigungs- Abschwächung


  • Furcht-Dauer

    Furcht-Dauer

    Verlängert die Dauer eines Furchteffekts


  • Fluggeschwindigkeit

    Fluggeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Flugkraft


  • Festsetzungs-Dauer

    Festsetzungs-Dauer

    Verlängert die Festsetzungsdauer einer Kraft


  • Immobilisieren

    Immobilisieren

    Verlängert die Immobilisierungsdauer einer Kraft


  • Unterbrechen-Zeit

    Unterbrechen-Zeit

    Verringert die Aktivierungszeit einer Kraft


  • Sprung verbessern

    Sprung verbessern

    Verbessert die Höhe und die Weite einer Sprungkraft


  • Rückstoß-Entfernung

    Rückstoß-Entfernung

    Verstärkt den Rückstoßeffekt einer Kraft


  • Reichweite

    Reichweite

    Erhöht die Reichweite einer Kraft


  • Auflade-Reduktion

    Auflade-Reduktion

    Verringert die Aufladezeit einer Kraft


  • Ausdauer-Kosten verbess

    Ausdauer-Kosten verbessern

    Verringert die Ausdauerkosten einer Kraft


  • Renngeschwindigkeit

    Renngeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Rennkraft


  • Schlaf-Dauer

    Schlaf-Dauer

    Verlängert den Schlafeffekt einer Kraft


  • Langsame Bewegung ver

    Langsame Bewegung verbessern

    Verstärkt die Wirksamkeit einer Verlangsamen-Kraft


  • Desorientierungs-Dauer

    Desorientierungs-Dauer

    Verlängert den Desorientierungseffekt einer Kraft


  • Verspottungs-Dauer

    Verspottungs-Dauer

    Verlängert die Zeit, die einem ein verspotteter Gegner verfolgt


  • Trefferchancen-Verstär

    Trefferchancen-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen-Verstärkung


  • Trefferchancen-Absch

    Trefferchancen-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen- Abschwächung