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Defiant: UP Zukunft: UP Vigilance: UP Union: UP

Kräfte

Dominator - Sekundäre Kräfte

Energieanschlag

Kraftbolzen

Ein schneller Angriff, der in kurzer Folge kleine Energiebolzen auf Widersacher schleudert und sie manchmal niederwirft. Schnell, aber wenig Schaden.

Verfügbar ab Stufe: 1

GenauigkeitSchadenAusdauer-Kosten verbessernReichweiteRückstoß-EntfernungAuflade-Reduktion

Knochenzermalmer

Dieser Nahkampf-Angriff kann langsam sein, was aber durch eine ordentliche Menge Schaden und eine bessere Chance zu desorientieren als beim 'Energie-Hieb' ausgeglichen wird.

Schaden: Hoch, Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 2

GenauigkeitSchadenAusdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionDesorientierungs-Dauer

Kraftdruck

Dieser Distanzangriff fügt nur wenig Schaden zu, schleudert das Ziel aber weit zurück.

Schaden: Gering, Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 4

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweiteRückstoß-Entfernung

Kraftstoß

Eine viel stärkere, aber langsamere Version des Kraftbolzen. Der Kraftstoß schießt einen fokussierten Energiestrahl auf einen Widersacher und kann ihn zurückstoßen.

Schaden: Moderat, Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 1

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweiteRückstoß-Entfernung

Kraftschub

Gibt den sekundären Effekten deiner Kräfte einen enormen Schub. Deine Kraft-Effekte, wie zum Beispiel Heilen, Verteidigungs-Verstärkung, Ausdauer-Abzug, Desorientierung, Immobilisieren, Rückstoß und mehr werden alle verbessert. Die Effekte von Kraftschub halten nur kurz an und nur die nächsten Angriffe sind von dem Schub betroffen.

Aufladen: Lang

Verfügbar ab Stufe: 16

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-Reduktion

Wirbelnde Hände

Wenn du deine Energie in deinen Armmuskeln fokussierst, kannst du einen Schwindel erregenden Hagel von Angriffen gegen jeden Widersacher in Nahkampf-Reichweite führen. Einige Widersacher können so schwer getroffen werden, dass sie auch desorientiert sind.

Schaden: Moderat, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 2

GenauigkeitSchadenAusdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionDesorientierungs-Dauer

Totale Konzentration

Totale Konzentration bedeutet vollkommene Meisterschaft im Energie-Nahkampf. Das ist ein sehr langsamer, aber ausgesprochen verheerender Nahkampf-Angriff, der die meisten Gegner bewusstlos machen kann und sie desorientiert. Da Totale Konzentration überaus anstrengend ist, ist die Aufladezeit sehr lang.

Schaden: Extrem, Aufladen: Lang

Verfügbar ab Stufe: 28

GenauigkeitSchadenAusdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionDesorientierungs-Dauer

Scharfschützenstoß

Scharfschützenstoß

Ein fokussierter Stoß, der große Entfernungen mit hoher Genauigkeit zurücklegen kann. Es handelt sich um einen Scharfschützen-Angriff, der am besten aus der Ferne abgefeuert wird, da er unterbrochen werden kann.

Schaden: Überragend, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 35

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweiteRückstoß-EntfernungUnterbrechen-Zeit

Kraftsalve

Ein Angriff mit kurzer Reichweite, der aber verheerend wirkt.

Schaden: Hoch, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 38

GenauigkeitSchadenAusdauer-Kosten verbessernReichweiteRückstoß-EntfernungAuflade-Reduktion
Legende
  • Genauigkeit

    Genauigkeit

    Verbessert die Genauigkeit eines Angriffs


  • Verwirrung-Dauer

    Verwirrung-Dauer

    Verlängert die Dauer einer Verwirrungskraft


  • Schaden

    Schaden

    Erhöht den Schaden eines Angriffs


  • Schadensresistenz

    Schadensresistenz

    Verstärkt die Schadensresistenz einer Kraft


  • Verteidigung-Verstärkung

    Verteidigung-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigung-Verstärkung


  • Verteidigungs-Abschwä

    Verteidigungs-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigungs- Abschwächung


  • Furcht-Dauer

    Furcht-Dauer

    Verlängert die Dauer eines Furchteffekts


  • Fluggeschwindigkeit

    Fluggeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Flugkraft


  • Festsetzungs-Dauer

    Festsetzungs-Dauer

    Verlängert die Festsetzungsdauer einer Kraft


  • Immobilisieren

    Immobilisieren

    Verlängert die Immobilisierungsdauer einer Kraft


  • Unterbrechen-Zeit

    Unterbrechen-Zeit

    Verringert die Aktivierungszeit einer Kraft


  • Sprung verbessern

    Sprung verbessern

    Verbessert die Höhe und die Weite einer Sprungkraft


  • Rückstoß-Entfernung

    Rückstoß-Entfernung

    Verstärkt den Rückstoßeffekt einer Kraft


  • Reichweite

    Reichweite

    Erhöht die Reichweite einer Kraft


  • Auflade-Reduktion

    Auflade-Reduktion

    Verringert die Aufladezeit einer Kraft


  • Ausdauer-Kosten verbess

    Ausdauer-Kosten verbessern

    Verringert die Ausdauerkosten einer Kraft


  • Renngeschwindigkeit

    Renngeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Rennkraft


  • Schlaf-Dauer

    Schlaf-Dauer

    Verlängert den Schlafeffekt einer Kraft


  • Langsame Bewegung ver

    Langsame Bewegung verbessern

    Verstärkt die Wirksamkeit einer Verlangsamen-Kraft


  • Desorientierungs-Dauer

    Desorientierungs-Dauer

    Verlängert den Desorientierungseffekt einer Kraft


  • Verspottungs-Dauer

    Verspottungs-Dauer

    Verlängert die Zeit, die einem ein verspotteter Gegner verfolgt


  • Trefferchancen-Verstär

    Trefferchancen-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen-Verstärkung


  • Trefferchancen-Absch

    Trefferchancen-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen- Abschwächung