Dominator - Sekundäre Kräfte
Energieanschlag
Kraftbolzen
Ein schneller Angriff, der in kurzer Folge kleine Energiebolzen auf Widersacher schleudert und sie manchmal niederwirft. Schnell, aber wenig Schaden.
Verfügbar ab Stufe: 1
Knochenzermalmer
Dieser Nahkampf-Angriff kann langsam sein, was aber durch eine ordentliche Menge Schaden und eine bessere Chance zu desorientieren als beim 'Energie-Hieb' ausgeglichen wird.
Schaden: Hoch, Aufladen: Moderat
Verfügbar ab Stufe: 2
Kraftdruck
Dieser Distanzangriff fügt nur wenig Schaden zu, schleudert das Ziel aber weit zurück.
Schaden: Gering, Aufladen: Moderat
Verfügbar ab Stufe: 4
Kraftstoß
Eine viel stärkere, aber langsamere Version des Kraftbolzen. Der Kraftstoß schießt einen fokussierten Energiestrahl auf einen Widersacher und kann ihn zurückstoßen.
Schaden: Moderat, Aufladen: Moderat
Verfügbar ab Stufe: 1
Kraftschub
Gibt den sekundären Effekten deiner Kräfte einen enormen Schub. Deine Kraft-Effekte, wie zum Beispiel Heilen, Verteidigungs-Verstärkung, Ausdauer-Abzug, Desorientierung, Immobilisieren, Rückstoß und mehr werden alle verbessert. Die Effekte von Kraftschub halten nur kurz an und nur die nächsten Angriffe sind von dem Schub betroffen.
Aufladen: Lang
Verfügbar ab Stufe: 16
Wirbelnde Hände
Wenn du deine Energie in deinen Armmuskeln fokussierst, kannst du einen Schwindel erregenden Hagel von Angriffen gegen jeden Widersacher in Nahkampf-Reichweite führen. Einige Widersacher können so schwer getroffen werden, dass sie auch desorientiert sind.
Schaden: Moderat, Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 2
Totale Konzentration
Totale Konzentration bedeutet vollkommene Meisterschaft im Energie-Nahkampf. Das ist ein sehr langsamer, aber ausgesprochen verheerender Nahkampf-Angriff, der die meisten Gegner bewusstlos machen kann und sie desorientiert. Da Totale Konzentration überaus anstrengend ist, ist die Aufladezeit sehr lang.
Schaden: Extrem, Aufladen: Lang
Verfügbar ab Stufe: 28
Scharfschützenstoß
Ein fokussierter Stoß, der große Entfernungen mit hoher Genauigkeit zurücklegen kann. Es handelt sich um einen Scharfschützen-Angriff, der am besten aus der Ferne abgefeuert wird, da er unterbrochen werden kann.
Schaden: Überragend, Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 35
Kraftsalve
Ein Angriff mit kurzer Reichweite, der aber verheerend wirkt.
Schaden: Hoch, Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 38










