Dominator - Primäre Kräfte
Gedankenkontrolle
Mesmerisieren
Mesmerisieren greift ein Ziel schmerzhaft mit psychischer Energie an und macht es bewusstlos. Das Ziel schläft einige Zeit lang, erwacht aber, wenn es angegriffen wird.
Schaden: Moderat, Aufladen: Moderat
Verfügbar ab Stufe: 1
Levitieren
Du kannst ein einzelnes Ziel brutal in die Luft wirbeln und dann auf den Boden klatschen, um ihm Gewalt-Schaden zuzufügen. Diese Kraft kann fliegende Widersacher zu Boden bringen.
Schaden: Moderat, Aufladen: Moderat
Verfügbar ab Stufe: 1
Dominieren
Reißt schmerzhaft am Geist eines einzelnen Widersachers. Dominieren fügt Psionik-Schaden zu und macht einen Widersacher hilflos. Er ist gedankenverloren und kann sich nicht verteidigen.
Schaden: Moderat, Aufladen: Moderat
Verfügbar ab Stufe: 2
Verwirren
Du kannst einen Feind verwirren, sodass er gezwungenermaßen glaubt, dass seine Freunde nicht das sind, was sie zu sein scheinen. Im Erfolgsfall ignoriert dich der Feind und greift seine eigenen Verbündeten an. Wenn du jemanden verwirrst, bevor du bemerkt wurdest, bleibt deine Anwesenheit weiterhin verborgen. Du bekommst keine Erfahrungspunkte für Widersacher, die von einem verwirrten Feind besiegt wurden.
Aufladen: Moderat
Verfügbar ab Stufe: 6
Massenhypnose
Hypnotisiert eine Gruppe von Widersachern über Entfernung und versetzt sie in Schlaf. Die Ziele schlafen einige Zeit lang, erwachen aber, wenn sie angegriffen werden. Diese Kraft fügt keinen Schaden zu, aber wenn du diskret vorgehst, bemerken die Ziele deine Anwesenheit gar nicht.
Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 8
Telekinese
Hebt einen Widersacher und in der Nähe befindliche Widersacher vom Boden hoch und wehrt sie ab. Die Ziele sind hilflos, können nicht handeln und schweben immer weiter fort, wobei sie Ziele, die sie passieren, mitreißen, solange du diese Kraft aktiviert hast. Diese Stufe der Konzentration aufrechtzuerhalten, kostet aber sehr viel Ausdauer.
Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 12
Totale Beherrschung
Reißt am Geist eines ausgewählten Widersachers und aller Feinde in seiner Nähe. Dominieren macht alle betroffenen Widersacher hilflos, gedankenverloren und unfähig, sich selbst zu verteidigen.
Aufladen: Sehr lang
Verfügbar ab Stufe: 18
Entsetzen
Diese Kraft erfüllt Widersacher in einem kegelförmigen Bereich vor dir mit Entsetzen und lässt sie vor Furcht unkontrollierbar zittern. Der Effekt ist so überwältigend und Furcht einflößend, dass das Ziel durch die physiologische Reaktion auf diesen Psionik-Angriff echten Schaden erleidet.
Schaden: Gering, Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 26
Massenverwirrung
Du kannst in einer Gruppe Massenverwirrung hervorrufen und Chaos erzeugen. Alle betroffenen Widersacher in dem Gebiet kehren um, greifen einander an und ignorieren alle Helden. Wenn du Schurken verwirrst, bevor du bemerkt wurdest, bleibt deine Anwesenheit weiterhin unbemerkt. Du bekommst keine Erfahrungspunkte für Widersacher, die von verwirrten Feinden besiegt wurden.
Aufladen: Sehr lang
Verfügbar ab Stufe: 32










