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Defiant: UP Zukunft: UP Vigilance: UP Union: UP

Kräfte

Dominator - Primäre Kräfte

Feuerkontrolle

Feuerring

Immobilisiert dein Ziel in einem Feuerring und fügt Feuer-Schaden über Zeit zu. Bei Widersachern, die über mehr Widerstandskraft verfügen, können mehrere Feuerringe erforderlich sein, bis sie immobilisiert sind.

Schaden: Moderat (SüZ), Aufladen: Schnell

Verfügbar ab Stufe: 1

Ausdauer-Kosten verbessernImmobilisierenAuflade-ReduktionReichweiteGenauigkeitSchaden

Verkohlen

Setzt einen fernen Widersacher außer Gefecht, indem er mit schwelendem Ruß und Schlacke verkohlt wird. Das Ziel ist hilflos und erstickt an dem Ruß.

Schaden: Moderat (SüZ), Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 1

Ausdauer-Kosten verbessernImmobilisierenAuflade-ReduktionReichweiteGenauigkeitSchaden

Feuerkäfige

Feuerkäfige

Immobilisiert eine Gruppe Widersacher in Feuerkäfigen und fügt Feuer-Schaden über Zeit zu. Bei Widersachern, die über mehr Widerstandskraft verfügen, können mehrere Feuerkäfige erforderlich sein, bis sie immobilisiert sind. ‘Feuerkäfige’ ist langsamer und nicht so schädigend wie ‘Feuerring’, kann aber mehrere Ziele einfangen.

Schaden: Gering (SüZ), Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 2

Ausdauer-Kosten verbessernImmobilisierenAuflade-ReduktionReichweiteGenauigkeitSchaden

Rauch

Bedeckt alle Widersacher in der Nähe deines Ziels mit Rauchwolken. Die Schurken werden so geblendet, dass sie kaum etwas sehen können. Die meisten Schurken können nicht weiter als die normale Nahkampf-Reichweite sehen, allerdings können manche eine bessere Wahrnehmung haben. Wenn Schurken angegriffen werden, werden sie auf deine Anwesenheit aufmerksam, müssen aber einen Genauigkeit-Abzug hinnehmen.

Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 6

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionTrefferchancen-Abschwächung

Heiße Füße

Heiße Füße

Wenn diese Kraft aktiv ist, erhitzt du die Erde in einem großen Gebiet um dich herum. Die Bewegung von Feinden wird verlangsamt, wenn sie versuchen, aus dem unmittelbaren Gebiet zu fliehen. Alle Widersacher im betroffenen Gebiet erleiden etwas Schaden über Zeit. Du kannst nicht fliegen und musst nahe am Boden sein, um diese Kraft zu benutzen.

Schaden: Gering (SüZ), Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 8

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionLangsame Bewegung verbessernSchaden

Blitzfeuer

Du kannst ein Blitzfeuer erzeugen, um eine Gruppe Widersacher zu desorientieren und ihnen etwas Schaden über Zeit zuzufügen. Das Ziel muss auf dem Boden sein, um Blitzfeuer zu aktivieren.

Schaden: Gering (SüZ), Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 12

Ausdauer-Kosten verbessernDesorientierungs-DauerAuflade-ReduktionReichweiteGenauigkeitSchaden

Schlacke

Setzt alle Widersacher um den Wirker herum außer Gefecht, indem es Schlacke um sie wirbelt. Die Ziele sind hilflos und ersticken an dem Ruß.

Aufladen: Sehr lang

Verfügbar ab Stufe: 18

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionReichweiteGenauigkeitFestsetzungs-Dauer

Fegefeuer

Du kannst ein Fegefeuer erzeugen, das alle Widersacher, die hindurchwollen, zurückstößt und verbrennt.

Aufladen: Lang

Verfügbar ab Stufe: 26

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionReichweiteRückstoß-EntfernungSchaden

Feuer-Imps

Feuer-Imps

Du kannst an einem ausgewählten Ort 2 kleine Feuer-Imps aus reinen Flammen herbeirufen. Feuer-Imps greifen alle Widersacher in der Nähe verbissen an, verfügen aber nur über die einfachsten Instinkte. Feuer-Imps können wie ein Teamgefährte geheilt und verstärkt werden.

Aufladen: Sehr lang

Verfügbar ab Stufe: 32

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionReichweiteGenauigkeitSchaden
Legende
  • Genauigkeit

    Genauigkeit

    Verbessert die Genauigkeit eines Angriffs


  • Verwirrung-Dauer

    Verwirrung-Dauer

    Verlängert die Dauer einer Verwirrungskraft


  • Schaden

    Schaden

    Erhöht den Schaden eines Angriffs


  • Schadensresistenz

    Schadensresistenz

    Verstärkt die Schadensresistenz einer Kraft


  • Verteidigung-Verstärkung

    Verteidigung-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigung-Verstärkung


  • Verteidigungs-Abschwä

    Verteidigungs-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigungs- Abschwächung


  • Furcht-Dauer

    Furcht-Dauer

    Verlängert die Dauer eines Furchteffekts


  • Fluggeschwindigkeit

    Fluggeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Flugkraft


  • Festsetzungs-Dauer

    Festsetzungs-Dauer

    Verlängert die Festsetzungsdauer einer Kraft


  • Immobilisieren

    Immobilisieren

    Verlängert die Immobilisierungsdauer einer Kraft


  • Unterbrechen-Zeit

    Unterbrechen-Zeit

    Verringert die Aktivierungszeit einer Kraft


  • Sprung verbessern

    Sprung verbessern

    Verbessert die Höhe und die Weite einer Sprungkraft


  • Rückstoß-Entfernung

    Rückstoß-Entfernung

    Verstärkt den Rückstoßeffekt einer Kraft


  • Reichweite

    Reichweite

    Erhöht die Reichweite einer Kraft


  • Auflade-Reduktion

    Auflade-Reduktion

    Verringert die Aufladezeit einer Kraft


  • Ausdauer-Kosten verbess

    Ausdauer-Kosten verbessern

    Verringert die Ausdauerkosten einer Kraft


  • Renngeschwindigkeit

    Renngeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Rennkraft


  • Schlaf-Dauer

    Schlaf-Dauer

    Verlängert den Schlafeffekt einer Kraft


  • Langsame Bewegung ver

    Langsame Bewegung verbessern

    Verstärkt die Wirksamkeit einer Verlangsamen-Kraft


  • Desorientierungs-Dauer

    Desorientierungs-Dauer

    Verlängert den Desorientierungseffekt einer Kraft


  • Verspottungs-Dauer

    Verspottungs-Dauer

    Verlängert die Zeit, die einem ein verspotteter Gegner verfolgt


  • Trefferchancen-Verstär

    Trefferchancen-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen-Verstärkung


  • Trefferchancen-Absch

    Trefferchancen-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen- Abschwächung