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Defiant: UP Zukunft: UP Vigilance: UP Union: UP

Kräfte

Vernichter - Sekundäre Kräfte

Kältebeherrschung

Kühlen

Schießt einen Kältestrahl auf ein einzelnes Ziel. Dieser Strahl reduziert die Angriffsrate, die Bewegungsgeschwindigkeit und Verteidigung des Ziels drastisch. Kuhlen zieht dem Ziel so viel Hitze ab, dass der durch seine Feuer-Angriffe bewirkte Schaden reduziert wird.

Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 1

GenauigkeitAusdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionReichweiteLangsame Bewegung verbessernVerteidigungs-Abschwächung

Eisschild

Gibt einem deiner Verbündeten einen steinharten Eisschild, der ihn vor tödlichen, Gewalt- und Feuerangriffen schützt und ihm Resistenz gegen Kälte- und Feuer-Schaden verleiht. Mehrere Eisschilde auf das gleiche Ziel angewandt ergänzen sich nicht aber der Schild lässt sich verbessern, wenn ein anderer Verbündeter dieselbe Kraft benutzt. Kann zusammen mit deinem Gletscherschild benutzt werden. Du kannst diese Kraft nicht auf dich selbst anwenden.

Aufladen: Sehr schnell

Verfügbar ab Stufe: 2

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionSchadensresistenzVerteidigung-VerstärkungReichweite

Schneesturm

Während diese Kraft aktiv ist, kann die Kälte von 'Schneesturm' die Angriffs- und die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels und aller in der Nähe befindlichen Widersacher dramatisch verlangsamen. Die reißenden Winde von 'Schneesturm' sind stark genug, um fliegende Widersacher zu Boden zu bringen.

Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 4

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionLangsame Bewegung verbessern

Gletscherschild

Hüllt einen Verbündeten in Gletschereis, das einen streuenden Effekt hat und dem Ziel Verteidigung gegen Energie- und Negative-Energie-Angriffe gewährt. Der Schild gibt dem Ziel etwas Kälte-Resistenz. Mehrere auf dasselbe Ziel angewandte Schilde ergänzen sich nicht aber lassen sich verbessern, wenn ein anderer Verbündeter diese Kraft benutzt. Kann mit dem Eisschild benutzt, aber nicht auf dich selbst angewandt werden.

Aufladen: Sehr schnell

Verfügbar ab Stufe: 1

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionSchadensresistenzVerteidigung-VerstärkungReichweite

Frostwerk

Diese Kraft überzieht einen Verbündeten mit einer dicken Eisschicht. Der Reif kann die Wucht feindlicher Angriffe abschwächen und erhöht so effektiv für kurze Zeit die maximalen Trefferpunkte deines Verbündeten. Frostwerk gewährt deinem Verbündeten außerdem Resistenz gegen toxischen Schaden.

Aufladen: Sehr lang

Verfügbar ab Stufe: 16

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionReichweiteHeilung

Arktischer Nebel

Durch meisterhafte Beherrschung der Kälte kannst du dich und alle Verbündeten in der Nähe in dickem Arktischem Nebel verstecken, der bewirkt, dass du und deine Verbündeten schwerer zu sehen seid und deine Resistenz gegenüber Verlangsamen, Feuer-, Kälte- und Energie-Schaden erhöht. Solange du Arktischen Nebel aktiviert hast, kannst du keine andere Tarnkraft benutzen.

Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 2

Auflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernVerteidigung-VerstärkungSchadensresistenz

Kältestarre

Kältestarre schwächt ein einzelnes Ziel durch Reduzierung seiner inneren Körpertemperatur dramatisch. In der Kältestarre sind sein Schadenspotenzial und seine Regenerationsrate stark reduziert und die Effekte aller Sekundärkräfte des Ziels sind geschwächt. Heilen, Verteidigungs-Verstärkungen, Ausdauerabzüge, Desorientierung, Festsetzen, Immobilisieren, Rückstoß und weitere Effekte werden davon ebenfalls in Mitleidenschaft gezogen.

Aufladen: Lang

Verfügbar ab Stufe: 28

GenauigkeitAusdauer-Kosten verbessernReichweiteAuflade-Reduktion

Schneeregen

Beschwört starken Schneeregen auf einen ausgewählten Ort. Schneeregen fügt allem, das den Sturm passiert, minimalen Kälte-Schaden zu. Außerdem werden die betroffenen Widersacher verlangsamt und ihre Verteidigung und ihre Resistenz gegen Schaden drastisch reduziert. Viele Widersacher können sogar ausrutschen und fallen, wenn sie dem Sturm zu entkommen versuchen.

Schaden: Gering (SüZ), Aufladen: Lang

Verfügbar ab Stufe: 35

GenauigkeitAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweiteSchadenLangsame Bewegung verbessernVerteidigungs-Abschwächung

Wärmeverlust

Ziehe deinen Feinden Wärme ab und übertrage sie als Ausdauer auf deine Verbündeten. Alle Feinde in Nähe des gewählten Ziels können davon betroffen sein und an Ausdauerverlust, Verlangsamung und Reduzierung der Schadensresistenz leiden. Ziele, denen Wärme abgezogen wird, übertragen diese auf Verbündete in deiner Nähe, die einen Ausdauer-Erholungs-Schub erhalten. Etwas Ausdauer und Erholung wird auch direkt auf dich selbst übertragen.

Aufladen: Lang

Verfügbar ab Stufe: 38

GenauigkeitAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweiteAusdauer-Modifikation
Legende
  • Genauigkeit

    Genauigkeit

    Verbessert die Genauigkeit eines Angriffs


  • Verwirrung-Dauer

    Verwirrung-Dauer

    Verlängert die Dauer einer Verwirrungskraft


  • Schaden

    Schaden

    Erhöht den Schaden eines Angriffs


  • Schadensresistenz

    Schadensresistenz

    Verstärkt die Schadensresistenz einer Kraft


  • Verteidigung-Verstärkung

    Verteidigung-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigung-Verstärkung


  • Verteidigungs-Abschwä

    Verteidigungs-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigungs- Abschwächung


  • Furcht-Dauer

    Furcht-Dauer

    Verlängert die Dauer eines Furchteffekts


  • Fluggeschwindigkeit

    Fluggeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Flugkraft


  • Festsetzungs-Dauer

    Festsetzungs-Dauer

    Verlängert die Festsetzungsdauer einer Kraft


  • Immobilisieren

    Immobilisieren

    Verlängert die Immobilisierungsdauer einer Kraft


  • Unterbrechen-Zeit

    Unterbrechen-Zeit

    Verringert die Aktivierungszeit einer Kraft


  • Sprung verbessern

    Sprung verbessern

    Verbessert die Höhe und die Weite einer Sprungkraft


  • Rückstoß-Entfernung

    Rückstoß-Entfernung

    Verstärkt den Rückstoßeffekt einer Kraft


  • Reichweite

    Reichweite

    Erhöht die Reichweite einer Kraft


  • Auflade-Reduktion

    Auflade-Reduktion

    Verringert die Aufladezeit einer Kraft


  • Ausdauer-Kosten verbess

    Ausdauer-Kosten verbessern

    Verringert die Ausdauerkosten einer Kraft


  • Renngeschwindigkeit

    Renngeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Rennkraft


  • Schlaf-Dauer

    Schlaf-Dauer

    Verlängert den Schlafeffekt einer Kraft


  • Langsame Bewegung ver

    Langsame Bewegung verbessern

    Verstärkt die Wirksamkeit einer Verlangsamen-Kraft


  • Desorientierungs-Dauer

    Desorientierungs-Dauer

    Verlängert den Desorientierungseffekt einer Kraft


  • Verspottungs-Dauer

    Verspottungs-Dauer

    Verlängert die Zeit, die einem ein verspotteter Gegner verfolgt


  • Trefferchancen-Verstär

    Trefferchancen-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen-Verstärkung


  • Trefferchancen-Absch

    Trefferchancen-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen- Abschwächung