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Defiant: UP Zukunft: UP Vigilance: UP Union: UP

Kräfte

Vernichter - Primäre Kräfte

Dunkelstoß

Dunkelstoß

Ein Stoß dunkler Energie mit großer Reichweite. Fügt moderaten Negative-Energie-Schaden zu und reduziert die Genauigkeit des Ziels.

Schaden: Moderat, Aufladen: Schnell

Verfügbar ab Stufe: 1

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweiteTrefferchancen-Abschwächung

Düsternis

Düsternis saugt dem Ziel langsam das Leben ab und reduziert dabei seine Genauigkeit. Diese Kraft ist langsamer als Dunkelstoß, fügt aber mehr Schaden über Zeit zu.

Schaden: Hoch (SüZ), Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 1

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweiteTrefferchancen-Abschwächung

Mondstrahl

Mondstrahl

Ein Strahl negativer Energie mit extrem hoher Reichweite und großer Genauigkeit, der enormen Schaden zufügt und die Genauigkeit des Ziels reduziert. Es handelt sich um einen Scharfschützen-Angriff. Wie die meisten anderen Scharfschützen-Angriffe wird er am besten aus der Ferne abgefeuert, da er unterbrochen werden kann.

Schaden: Extrem, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 2

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweiteTrefferchancen-AbschwächungUnterbrechen-Zeit

Dunkle Grube

Fängt einen ausgewählten Widersacher und alle in der Nähe befindlichen Feinde in einer Grube negativer Energie ein. Der Angriff fügt keinen Schaden zu, desorientiert aber alle betroffenen Widersacher eine ganze Zeit lang.

Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 6

GenauigkeitAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweiteDesorientierungs-Dauer

Tückische Tentakel

Tückische Tentakel

Du kannst einen kegelförmigen Riss ins Jenseits erzeugen, durch den die darin wohnenden Kreaturen ihre öligen Tentakel in unsere Realität strecken können. Diese Kreaturen schnüren alle Widersacher in Reichweite ein und immobilisieren sie, während die Tentakel ihnen das Leben absaugen und ihre Genauigkeit reduzieren.

Schaden: Moderat (SüZ), Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 8

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernTrefferchancen-AbschwächungImmobilisierenReichweite

Dämmerung

Dämmerung

Entfesselt eine kegelförmige Salve von Partikeln aus dem Jenseits. Alle Ziele in der bescheidenen Reichweite dieser Kraft erleiden Negative-Energie-Schaden und haben eine reduzierte Genauigkeit.

Schaden: Moderat (SüZ), Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 12

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernTrefferchancen-AbschwächungReichweite

Sturzflut

Du beschwörst eine Schlammwelle, die Widersacher in ihrem Einflussbereich fortspült. Der Angriff fügt nur minimalen Negative-Energie-Schaden zu, schleudert Widersacher aber fort und reduziert ihre Genauigkeit.

Schaden: Gering, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 18

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernTrefferchancen-AbschwächungRückstoß-EntfernungReichweite

Lebensabzug

Du kannst die Kraft des Jenseits anzapfen, einem Widersacher etwas Leben stehlen und seine Genauigkeit reduzieren. Ein Teil des gestohlenen Lebens wird in Form von Trefferpunkten zu dir transferiert.

Schaden: Moderat, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 26

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernReichweiteTrefferchancen-AbschwächungHeilung

Schwarzer Stern

Du kannst einen verheerenden Stoß negativer Energie um dich herum entfesseln, der massiven Schaden zufügt und die Genauigkeit der betroffenen Widersacher stark reduziert. Diese Kraft beraubt dich jeglicher Ausdauer und du kannst eine Zeit lang keine Ausdauer regenerieren.

Schaden: Extrem, Aufladen: Sehr lang

Verfügbar ab Stufe: 32

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernTrefferchancen-Abschwächung
Legende
  • Genauigkeit

    Genauigkeit

    Verbessert die Genauigkeit eines Angriffs


  • Verwirrung-Dauer

    Verwirrung-Dauer

    Verlängert die Dauer einer Verwirrungskraft


  • Schaden

    Schaden

    Erhöht den Schaden eines Angriffs


  • Schadensresistenz

    Schadensresistenz

    Verstärkt die Schadensresistenz einer Kraft


  • Verteidigung-Verstärkung

    Verteidigung-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigung-Verstärkung


  • Verteidigungs-Abschwä

    Verteidigungs-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigungs- Abschwächung


  • Furcht-Dauer

    Furcht-Dauer

    Verlängert die Dauer eines Furchteffekts


  • Fluggeschwindigkeit

    Fluggeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Flugkraft


  • Festsetzungs-Dauer

    Festsetzungs-Dauer

    Verlängert die Festsetzungsdauer einer Kraft


  • Immobilisieren

    Immobilisieren

    Verlängert die Immobilisierungsdauer einer Kraft


  • Unterbrechen-Zeit

    Unterbrechen-Zeit

    Verringert die Aktivierungszeit einer Kraft


  • Sprung verbessern

    Sprung verbessern

    Verbessert die Höhe und die Weite einer Sprungkraft


  • Rückstoß-Entfernung

    Rückstoß-Entfernung

    Verstärkt den Rückstoßeffekt einer Kraft


  • Reichweite

    Reichweite

    Erhöht die Reichweite einer Kraft


  • Auflade-Reduktion

    Auflade-Reduktion

    Verringert die Aufladezeit einer Kraft


  • Ausdauer-Kosten verbess

    Ausdauer-Kosten verbessern

    Verringert die Ausdauerkosten einer Kraft


  • Renngeschwindigkeit

    Renngeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Rennkraft


  • Schlaf-Dauer

    Schlaf-Dauer

    Verlängert den Schlafeffekt einer Kraft


  • Langsame Bewegung ver

    Langsame Bewegung verbessern

    Verstärkt die Wirksamkeit einer Verlangsamen-Kraft


  • Desorientierungs-Dauer

    Desorientierungs-Dauer

    Verlängert den Desorientierungseffekt einer Kraft


  • Verspottungs-Dauer

    Verspottungs-Dauer

    Verlängert die Zeit, die einem ein verspotteter Gegner verfolgt


  • Trefferchancen-Verstär

    Trefferchancen-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen-Verstärkung


  • Trefferchancen-Absch

    Trefferchancen-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen- Abschwächung