Berserker - Sekundäre Kräfte
Elektrische Rüstung
Geladene Rüstung
Wenn du diese Kraft aktivierst, bist du von einem aufgeladenen Feld umgeben, das dich höchst resistent gegen Gewalt-, tödlichen und Energie-Schaden macht.
Aufladen: Schnell
Verfügbar ab Stufe: 1
Blitzfeld
Wenn diese Kraft aktiv ist, kannst du einen Elektrizitätssturm ausstoßen, der allen in der Nähe befindlichen Widersachern konstant Schaden zufügt.
Schaden: Gering (SüZ), Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 2
Leitender Schild
Wenn du diese Kraft aktivierst, bist du von einem leitenden Schild umgeben, der viele Energiearten von deinem Körper ableitet. Der leitende Schild gewährt hohe Resistenz gegen Feuer-, Kälte- und Energie-Schaden sowie eine gute Resistenz gegen Negative-Energie-Schaden.
Aufladen: Schnell
Verfügbar ab Stufe: 4
Statikschild
Du kannst ein Feld statischer Elektrizität um deinen Körper herum aufbauen. Dieser Statikschild schützt dich vor Festsetzen-, Schlaf- und Desorientierung-Effekten sowie vor Ausdauer-Abzug, Erholungs-Abschwächung und Feind teleportieren. Statikschild kann außerdem helfen, die Aktivität deiner Synapsen zu normalisieren, wodurch du eine gute Resistenz gegen Psionik-Schaden erhältst.
Aufladen: Schnell
Verfügbar ab Stufe: 1
Geerdet
Du bist geerdet und von Natur aus sehr resistent gegen Energie- und Negative-Energie-Schaden. Du verfügst außerdem über eine erhöhte Resistenz gegen Ausdauer-Abzug-Effekte. Außerdem gewährt Geerdet Schutz vor den Effekten Immobilisieren und Rückstoß, solange du dich in Bodennähe befindest. Diese Kraft ist immer aktiv und kostet keine Ausdauer.
Verfügbar ab Stufe: 16
Blitzartige Reflexe
Deine blitzartigen Reflexe ermöglichen dir, dich schneller als normal zu bewegen und Verlangsamen-Effekten zu widerstehen. Diese Kraft ist immer aktiv und verbessert permanent deine Angriffsrate und deine Bewegungsgeschwindigkeit.
Verfügbar ab Stufe: 2
Kraft konservieren
Du kannst dich einen Augenblick lang fokussieren, um deine Ausdauer zu konservieren. Wenn diese Kraft aktiviert wurde, verbrauchst du eine Zeit lang weniger Ausdauer für alle anderen Kräfte.
Aufladen: Sehr lang
Verfügbar ab Stufe: 28
Kraftabfluss
Kraftabfluss zieht Energie direkt aus den Körpern aller in der Nähe befindlichen Widersacher ab und saugt damit ihre Ausdauer ab. Jeder Widersacher, dem du Energie abziehst, erhöht deine Ausdauer. Wenn keine Widersacher in Reichweite sind, erhältst du keine Ausdauer.
Aufladen: Lang
Verfügbar ab Stufe: 35
Stromschub
Wenn du diese Kraft aktivierst, verwandelst du deinen Körper in lebende Elektrizität und wirst extrem resistent gegen alle Schadensarten außer Psionik sowie gegen Desorientierung, Schlaf, Festsetzen, Immobilisieren, Rückstoß, Ausdauer-Abzug, Erholungs-Abschwächung und Feind teleportieren. Deine Ausdauer-Erholung wird ebenfalls erhöht. Wenn Stromschub abklingt, explodiert die Ladung in deinem Körper in einem massiven EM-Impuls. Durch das Aufwenden der ganzen Energie bist du aber erschöpft und hast fast die gesamte Gesundheit und Ausdauer verbraucht.
Aufladen: Sehr lang
Verfügbar ab Stufe: 38










