Berserker - Sekundäre Kräfte
Dunkelrüstung
Dunkle Umarmung
Das zapfst die Energie des Jenseits an, um dich vor Schaden zu schützen. 'Dunkle Umarmung' hüllt dich ein und gewährt dir Resistenz gegen tödlichen, Gewalt-, Negative-Energie- und toxischen
Schaden. Aufladen: Schnell
Verfügbar ab Stufe: 1
Todeshülle
Du wirst zum Fokuspunkt des Jenseits und lässt seine negative Energie aus deinem Körper strömen. Das fügt allen Widersachern in Nahkampf-Reichweite kontinuierlich Schaden zu.
Schaden: Gering (SüZ), Aufladen: Schnell
Verfügbar ab Stufe: 2
Düstere Wolke
Du erzeugst eine 'Düstere Wolke', die dich einhüllt. Diese Wolke kann alle Formen von Energie absorbieren und dich so resistenter gegen Feuer-, Kälte-, Energie- und Negative-Energie-Angriffe sowie Ausdauer-Abzugs-Effekten machen.
Aufladen: Schnell
Verfügbar ab Stufe: 4
Obsidianschild
Du kannst einen speziellen Obsidianschild erzeugen, der gute Resistenz gegen Psionik-Schaden gewährt. Während dein Geist von Dunkelheit umfangen ist, bist du gegen die Effekte Schlaf, Angst, Festsetzen und Desorientierung geschützt.
Aufladen: Schnell
Verfügbar ab Stufe: 1
Dunkle Regeneration
Du kannst die dunkle Essenz des Jenseits anzapfen und eine kleine Menge Leben von allen in der Nähe befindlichen Feinden absaugen, um dich so zu heilen. Je mehr Widersacher betroffen sind, desto stärker wirst du geheilt.
Schaden: Gering, Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 16
Umhang der Dunkelheit
Mit dieser Kraft bist du aus der Ferne kaum erkennbar und nur in unmittelbarer Nähe sichtbar, oder wenn du Feinde angreifst. Du erhältst einen Verteidigungs-Bonus gegen Nahkampf- und Distanzangriffe und etwas Schutz vor Immobilisation. Du kannst getarnte Feinde wahrnehmen und im Gegensatz zu einigen Tarnungs-Kräften hat 'Umhang der Dunkelheit' keinen Bewegungs-Abzug. Wirkt nicht zusammen mit anderen Tarnkräften wie Schattenfall oder Nebelschwaden.
Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 2
Umhang der Furcht
Du kannst dich in einen albtraumhaften Umhang der Furcht hüllen, der bei Feinden in deiner Nähe grässliche Visionen hervorruft, die sie vor Schreck erzittern lassen Dadurch greifen sie nur an, wenn sie selbst angegriffen werden - und das auch nur mit reduzierter Genauigkeit.
Aufladen: Schnell
Verfügbar ab Stufe: 28
Drückende Düsternis
Das Jenseits kennt viele wandelbare Eigenschaften, zum Beispiel die Drückende Düsternis. Durch diese Kraft kannst du deine eigenen Trefferpunkte benutzen, um in der Nähe befindliche Feinde mit Desorientierung zu verwirren und zu verhindern, dass sie andere Kräfte einsetzen. Die Ausdauerkosten dafür sind minimal, aber es kann gefährlich sein, diese Kraft zu benutzen.
Aufladen: Moderat
Verfügbar ab Stufe: 35
Seelentransfer
Wenn du im Kampf fällst, kannst du die Lebenskraft aller Gegner um dich herum aussaugen und dich von der Schwelle des Todes zurückholen. Je mehr Gegner in der Nähe sind, desto mehr Leben regenerierst du. Ausgesaugte Feinde sind desorientiert. Der Seelentransfer macht dich kurz unverwundbar und schützt dich für 20 Sekunden vor EP-Schulden. Mindestens ein Widersacher muss in der Nähe sein, um dich wiederzubeleben.
Schaden: Moderat, Aufladen: Sehr lang
Verfügbar ab Stufe: 38










