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Defiant: UP Zukunft: UP Vigilance: UP Union: UP

Kräfte

Berserker - Primäre Kräfte

Super-Stärke

Schwinger

Ein schneller Schwinger, der geringen Schaden zufügt, aber die Chance bietet, das Ziel zu desorientieren, besonders in Verbindung mit anderen Angriffen. Schaden: Gering,

Aufladen: Sehr schnell

Verfügbar ab Stufe: 1

GenauigkeitSchadenAusdauer-Kosten verbessernDesorientierungs-DauerAuflade-ReduktionVerspottungs-Dauer

Hieb

Dein Super-Stärke-Hieb kann moderaten Schaden zufügen, inbesondere aber deinen Gegner von den Füßen reißen, sodass er erst wieder angreifen kann, wenn er aufgestanden ist.

Schaden: Moderat, Aufladen: Schnell

Verfügbar ab Stufe: 1

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernRückstoß-EntfernungVerspottungs-Dauer

Heumacher

Der Heumacher, ein langsamer, aber verheerender Angriff, bietet eine große Chance, deinen Gegner niederzuwerfen.

Schaden: Hoch, Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 2

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernRückstoß-EntfernungVerspottungs-Dauer

Händeklatschen

Du kannst die Hände so heftig zusammenschlagen, dass du eine ohrenbetäubende Druckwelle erzeugst. Diese Druckwelle kann in der Nähe befindliche Widersacher zurückstoßen und es besteht die Chance, dass sie durch Verletzungen im Innenohr desorientiert werden. Händeklatschen fügt keinen Schaden zu.

Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 6

GenauigkeitAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernDesorientierungs-DauerRückstoß-EntfernungVerspottungs-Dauer

K.-O.-Faustschlag

Du kannst einen K.-O.-Faustschlag gegen deinen Gegner führen. Dieser Hieb fügt überragenden Schaden zu und bietet eine große Chance, dein Ziel festzusetzen.

Schaden: Extrem, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 8

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernRückstoß-EntfernungFestsetzungs-DauerVerspottungs-Dauer

Verspotten

Verspottet einen Feind und alle Feinde um ihn herum, sodass sie dich angreifen. Das ist nützlich, um Schurken von einem Verbündeten wegzulocken, der bis über beide Ohren in der Klemme steckt. Verspottete Feinde ignorieren meist andere Helden und konzentrieren sich für kurze Zeit auf dich. Du solltest diese Kraft also vorsichtig einsetzen. Es ist eine Genauigkeitsprüfung erforderlich, bevor ein feindlicher Spieler erfolgreich verspottet werden kann, aber gegen Kreaturziele ist sie nicht notwendig.

Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 12

ReichweiteVerspottungs-DauerAuflade-Reduktion

Zorn

Unabsichtlicher Zorn überkommt dich und erfüllt dich mit der Wut eines Berserkers. Wenn dich der Zorn überkommt, ist deine Genauigkeit enorm erhöht. Allerdings ist nach dem Wutanfall deine Verteidigung und Ausdauer reduziert, und du kannst einige Zeit lang nicht angreifen.

Aufladen: Sehr lange

Verfügbar ab Stufe: 18

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionTrefferchancen-Verstärkung

Schleudern

Du kannst ein Stück Boden unter deinen Füßen hochreißen und auf einen Feind schleudern. Dieser Angriff hat eine geringe Reichweite, fügt moderaten Schaden zu und kann Widersacher zurückstoßen.

Schaden: Schwer, Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 26

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernRückstoß-EntfernungReichweiteVerspottungs-Dauer

Fuß-Stampfen

Durch die überlegene Kraft deiner Beine kannst du mit Stampfen durch heftiges Auftreten mit dem Fuß die Erde selbst beben lassen. Dies ist ein lokaler Angriff gegen alles in Nahkampf-Reichweite.

Schaden: Schwer, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 32

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernRückstoß-EntfernungVerspottungs-Dauer
Legende
  • Genauigkeit

    Genauigkeit

    Verbessert die Genauigkeit eines Angriffs


  • Verwirrung-Dauer

    Verwirrung-Dauer

    Verlängert die Dauer einer Verwirrungskraft


  • Schaden

    Schaden

    Erhöht den Schaden eines Angriffs


  • Schadensresistenz

    Schadensresistenz

    Verstärkt die Schadensresistenz einer Kraft


  • Verteidigung-Verstärkung

    Verteidigung-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigung-Verstärkung


  • Verteidigungs-Abschwä

    Verteidigungs-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigungs- Abschwächung


  • Furcht-Dauer

    Furcht-Dauer

    Verlängert die Dauer eines Furchteffekts


  • Fluggeschwindigkeit

    Fluggeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Flugkraft


  • Festsetzungs-Dauer

    Festsetzungs-Dauer

    Verlängert die Festsetzungsdauer einer Kraft


  • Immobilisieren

    Immobilisieren

    Verlängert die Immobilisierungsdauer einer Kraft


  • Unterbrechen-Zeit

    Unterbrechen-Zeit

    Verringert die Aktivierungszeit einer Kraft


  • Sprung verbessern

    Sprung verbessern

    Verbessert die Höhe und die Weite einer Sprungkraft


  • Rückstoß-Entfernung

    Rückstoß-Entfernung

    Verstärkt den Rückstoßeffekt einer Kraft


  • Reichweite

    Reichweite

    Erhöht die Reichweite einer Kraft


  • Auflade-Reduktion

    Auflade-Reduktion

    Verringert die Aufladezeit einer Kraft


  • Ausdauer-Kosten verbess

    Ausdauer-Kosten verbessern

    Verringert die Ausdauerkosten einer Kraft


  • Renngeschwindigkeit

    Renngeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Rennkraft


  • Schlaf-Dauer

    Schlaf-Dauer

    Verlängert den Schlafeffekt einer Kraft


  • Langsame Bewegung ver

    Langsame Bewegung verbessern

    Verstärkt die Wirksamkeit einer Verlangsamen-Kraft


  • Desorientierungs-Dauer

    Desorientierungs-Dauer

    Verlängert den Desorientierungseffekt einer Kraft


  • Verspottungs-Dauer

    Verspottungs-Dauer

    Verlängert die Zeit, die einem ein verspotteter Gegner verfolgt


  • Trefferchancen-Verstär

    Trefferchancen-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen-Verstärkung


  • Trefferchancen-Absch

    Trefferchancen-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen- Abschwächung