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Defiant: UP Zukunft: UP Vigilance: UP Union: UP

Kräfte

Berserker - Primäre Kräfte

Stein-Nahkampf

Steinfaust

Deine mit Stein überzogenen Fäuste richten beim Angriff schnell moderaten Schaden an und können deinen Gegner desorientieren.

Schaden: Moderat, Aufladen: Schnell

Verfügbar ab Stufe: 1

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernDesorientierungs-DauerVerspottungs-Dauer

Stein-Kriegshammer

Deine Kontrolle über die Erde erlaubt dir, einen Kriegshammer aus solidem Stein zu formen. Dieser Stein-Kriegshammer fügt schweren Schaden zu und kann schwache Widersacher niederwerfen.

Schaden: Hoch, Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 1

GenauigkeitSchadenAusdauer-Kosten verbessernRückstoß-EntfernungAuflade-ReduktionVerspottungs-Dauer

Schwerer Kriegshammer

Eine eindrucksvolle Version des Stein-Kriegshammers ist der schwere Kriegshammer. Er fügt mehr Schaden zu, ist aber langsamer beim Schwingen. Er bietet eine größere Chance, Gegner niederzuwerfen.

Schaden: Überragend, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 2

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernRückstoß-EntfernungVerspottungs-Dauer

Aufbau

Erhöht die Menge Schaden, die du zufügst, ein paar Sekunden lang drastisch und verbessert auch deine Genauigkeit leicht.

Aufladen: Lang

Verfügbar ab Stufe: 6

Ausdauer-Kosten verbessernAuflade-ReduktionTrefferchancen-Verstärkung

Verwerfung

Dieses mächtige Stampfen kann eine seismische Störung hervorrufen. Dabei bricht die Erde selbst auf und eine Verwerfung rast auf den ausgewählten Gegner zu. Sie wirft ihn und in der Nähe befindliche Gegner in die Luft und kann sie desorientieren. Verwerfung selbst fügt keinen Schaden zu.

Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 8

GenauigkeitAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernRückstoß-EntfernungReichweiteDesorientierungs-DauerVerspottungs-Dauer

Verspotten

Verspottet einen Feind und alle Feinde um ihn herum, sodass sie dich angreifen. Das ist nützlich, um Schurken von einem Verbündeten wegzulocken, der bis über beide Ohren in der Klemme steckt. Verspottete Feinde ignorieren meist andere Helden und konzentrieren sich für kurze Zeit auf dich. Du solltest diese Kraft also vorsichtig einsetzen. Es ist eine Genauigkeitsprüfung erforderlich, bevor ein feindlicher Spieler erfolgreich verspottet werden kann, aber gegen Kreaturziele ist sie nicht notwendig.

Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 12

ReichweiteVerspottungs-DauerAuflade-Reduktion

Felsbrocken schleudern

Du kannst ein Stück Boden unter deinen Füßen hochreißen und auf einen Feind schleudern. Dieser Angriff hat eine geringe Reichweite, fügt moderaten Schaden zu und kann Widersacher zurückstoßen.

Schaden: Schwer, Aufladen: Moderat

Verfügbar ab Stufe: 18

GenauigkeitSchadenAusdauer-Kosten verbessernRückstoß-EntfernungReichweiteAuflade-ReduktionVerspottungs-Dauer

Erdstoß

Du kannst unmittelbar um dich herum ein lokales Erdbeben verursachen. Das fügt jedem Widersacher in Nahkampf-Reichweite moderaten Schaden zu und stößt ihn zurück.

Schaden: Moderat, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 26

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernRückstoß-EntfernungVerspottungs-Dauer

Seismische Gewalt

Dieser massive Angriff schlägt mit der Wucht der Erde selbst zu. Er richtet ungeheuren Schaden an und kann das Ziel immobilisieren, wenn es nicht auf der Stelle besiegt wird.

Schaden: Extrem, Aufladen: Langsam

Verfügbar ab Stufe: 32

GenauigkeitSchadenAuflade-ReduktionAusdauer-Kosten verbessernFestsetzungs-DauerVerspottungs-Dauer
Legende
  • Genauigkeit

    Genauigkeit

    Verbessert die Genauigkeit eines Angriffs


  • Verwirrung-Dauer

    Verwirrung-Dauer

    Verlängert die Dauer einer Verwirrungskraft


  • Schaden

    Schaden

    Erhöht den Schaden eines Angriffs


  • Schadensresistenz

    Schadensresistenz

    Verstärkt die Schadensresistenz einer Kraft


  • Verteidigung-Verstärkung

    Verteidigung-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigung-Verstärkung


  • Verteidigungs-Abschwä

    Verteidigungs-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Verteidigungs- Abschwächung


  • Furcht-Dauer

    Furcht-Dauer

    Verlängert die Dauer eines Furchteffekts


  • Fluggeschwindigkeit

    Fluggeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Flugkraft


  • Festsetzungs-Dauer

    Festsetzungs-Dauer

    Verlängert die Festsetzungsdauer einer Kraft


  • Immobilisieren

    Immobilisieren

    Verlängert die Immobilisierungsdauer einer Kraft


  • Unterbrechen-Zeit

    Unterbrechen-Zeit

    Verringert die Aktivierungszeit einer Kraft


  • Sprung verbessern

    Sprung verbessern

    Verbessert die Höhe und die Weite einer Sprungkraft


  • Rückstoß-Entfernung

    Rückstoß-Entfernung

    Verstärkt den Rückstoßeffekt einer Kraft


  • Reichweite

    Reichweite

    Erhöht die Reichweite einer Kraft


  • Auflade-Reduktion

    Auflade-Reduktion

    Verringert die Aufladezeit einer Kraft


  • Ausdauer-Kosten verbess

    Ausdauer-Kosten verbessern

    Verringert die Ausdauerkosten einer Kraft


  • Renngeschwindigkeit

    Renngeschwindigkeit

    Erhöht die Geschwindigkeit einer Rennkraft


  • Schlaf-Dauer

    Schlaf-Dauer

    Verlängert den Schlafeffekt einer Kraft


  • Langsame Bewegung ver

    Langsame Bewegung verbessern

    Verstärkt die Wirksamkeit einer Verlangsamen-Kraft


  • Desorientierungs-Dauer

    Desorientierungs-Dauer

    Verlängert den Desorientierungseffekt einer Kraft


  • Verspottungs-Dauer

    Verspottungs-Dauer

    Verlängert die Zeit, die einem ein verspotteter Gegner verfolgt


  • Trefferchancen-Verstär

    Trefferchancen-Verstärkung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen-Verstärkung


  • Trefferchancen-Absch

    Trefferchancen-Abschwächung

    Erhöht die Wirksamkeit einer Trefferchancen- Abschwächung