Berserker - Primäre Kräfte
Elektrischer Nahkampf
Geladenes Prügeln
Deine Fäuste werden elektrisch geladen und können kräftige Hiebe austeilen. 'Geladenes Prügeln' kann dem Ziel etwas Ausdauer absaugen und seine Synapsen überlasten, sodass es sich einen Moment zuckend windet. Du kannst einen Teil der abgesaugten Energie zurückbekommen. Wenn ein überladenes Ziel gestört wird, fließt die elektrische Ladung ab und lässt es frei.
Schaden: Gering, Aufladen: Schnell
Verfügbar ab Stufe: 1
Verwüstungshieb
Der 'Verwüstungshieb' ist ein langsamerer Angriff als 'Geladenes Prügeln', was aber durch größeren Schaden wieder wett gemacht wird. 'Verwüstungshieb' kann dem Ziel etwas Ausdauer absaugen und seine Synapsen überlasten, sodass es sich einen Moment zuckend windet. Du kannst einen Teil der abgesaugten Energie zurückerhalten. Wenn ein überladenes Ziel gestört wird, fließt die elektrische Ladung ab und lässt es frei.
Schaden: Moderat, Aufladen: Moderat
Verfügbar ab Stufe: 1
Lichtbogen
Du kannst zwischen deinen Armen eine mächtige Stromladung erzeugen und einen kraftvollen Elektrizitätsbolzen in einem Bogen vor dir verschießen. Dieser Nahkampfangriff kann alle Widersacher innerhalb des Bogens elektroschocken und hohen Energie-Schaden verursachen. Lichtbogen kann dem Ziel etwas Ausdauer absaugen und seine Synapsen überlasten, sodass es sich einen Moment zuckend windet. Wenn ein überladenes Ziel gestört wird, fließt die elektrische Ladung ab und lässt es frei.
Schaden: Hoch, Aufladen: Moderat
Verfügbar ab Stufe: 2
Aufbau
Erhöht die Menge Schaden, die du zufügst, ein paar Sekunden lang drastisch und verbessert auch deine Genauigkeit leicht.
Aufladen: Lang
Verfügbar ab Stufe: 6
Donnerschlag
Ein massiver Angriff. Du triffst deine Widersacher mit aller Kraft eines Blitzes. Das getroffene Opfer nimmt großen Schaden und wird möglicherweise desorientiert. Alle in der Nähe befindlichen Widersacher können niedergeworfen werden sowie zusätzlichen Schaden durch die Schockwelle erleiden.
Schaden: Hoch, Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 8
Verspotten
Verspotte deine Feinde, damit sie dich angreifen. Dies ist nützlich, um Feinde von deinen Verbündeten abzulenken und sie dazu zu bringen, dich anzugreifen und so deine Wut zu vergrößern. Es ist eine Genauigkeitsprüfung erforderlich, bevor ein feindlicher Spieler erfolgreich verspottet werden kann, aber gegen Kreaturziele ist sie nicht notwendig.
Aufladen: Schnell
Verfügbar ab Stufe: 12
Ketteninduktion
Dieser 'Elektrischer Nahkampf'-Angriff verursacht moderaten Gewalt- und Energie-Schaden und kann etwas Ausdauer des Ziels abziehen. Dieser Angriff erzeugt aber auch eine instabile elektrische Ladung, die auf ein anderes feindliches Ziel überspringen kann. Die Ladung springt zufällig auf mehrere Ziele über, bis sie schließlich verbraucht ist. Verbesserungen und Wut verstärken nur die Wirksamkeit des ersten Angriffs, nicht aber die der überspringenden Ladung.
Schaden: Moderat, Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 18
Blitzklatschen
Du kannst in die Hände klatschen und ein brutales Blitzklatschen freisetzen. Blitzklatschen kann die meisten in der Nähe befindlichen Widersacher niederwerfen und viele davon desorientieren. Blitzklatschen fügt keinen Schaden zu.
Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 26
Blitzableiter
Du kannst deinen Körper polarisieren und zu einem lebenden Blitzableiter werden. Diese Kraft zieht einen gewaltigen Blitz aus dem Himmel an, der dich trifft. Du kannst dann auf diesem Blitz reiten und sofort über eine kurze Distanz teleportieren. Du erscheinst in einem gewaltigen Energiebolzen wieder, verursachst gewaltigen Schaden und wirfst alle Widersacher in der Nähe nieder. Du musst den Boden anvisieren, um diese Kraft zu aktivieren. Der Schaden durch den Blitzbolzen ist überragend.
Schaden: Überragend, Aufladen: Langsam
Verfügbar ab Stufe: 32










