

10. Juni 2008
City of Heroes / City of Villains
Animationen
- Die Animation für “Schweben” wurde leicht geändert.
Abzeichen
- Die Erforschungsabzeichen aus Ausgabe 12 sollten jetzt Erfahrungspunkte gewähren.
Erfindungen
- “Falle des Jägers: Genauigkeit / Aufladen” - der kurze Hilfetext wurde korrigiert ("Gen/Aufl" statt “Gen/Schaden")
- Die Texte der Erfindungs-Verbesserungen für Verteidigungsabschwächung und Trefferchancenabschwächung wurden korrigiert, sie zeigen nicht mehr “Verstärkung” sondern (korrekt) “Abschwächung” an.
Kräfte
- Die KI der Veteranen-Pets wurde angepasst, damit sie weniger selbstmörderisch sind.
- Der Tragbare Arbeitstisch kann wieder in PvE-Zonen benutzt werden.
Missionen
- Die fehlerhafte Ausgangsposition auf der Mitternachtsclub Missionskarte (Kontakt: Darrin Wade) wurde korrigiert.
Trial Accounts
- Spieler mit Trial Accounts erhalten einen besonderen Hinweis, der erklärt, warum sie keine Emails versenden können.
City of Heroes
Animationen
- Kheldianerzwerge und andere Gegner mit “Beast"-Skelett Verspotten jetzt wieder.
Abzeichen
- Den Ausgabe 12 Erforschungsabzeichen wurde jetzt die korrekte Grafik zugeordnet.
Kräfte
- Nahkämpfer
- Feuer-Nahkampf / Einäschern: Statt mit Nahkampf-WB-Sets können jetzt Nahkampf-Sets benutzt werden.
- Die Aktivierungszeiten des Katanas wurden auf die Animationsdauer abgestimmt - viele Kräfte werden dadurch beschleunigt.
- Friedensbringer
- Der Geschwindigkeitsmodifikator des Kampfflugs ist jetzt auf 1. Während der Tests der -Flug-Modifikation hatten wir ihn auf 4 gesetzt.
Missionen
- Die Souveniere von Techniker Naylor sollten jetzt die Rularuu-Waffen für die richtigen Kräftesets freischalten.
City of Villains
Stalker Update
- Basierend auf weiteren Daten und dem Spielerfeedback wurden weitere Änderungen an Stalker n vorgenommen:
- Der Demoralisieren-Effekt wurde von 12 auf 8 Sekunden reduziert.
- Die Abschwächung der Trefferchance wurde von 22,5% auf 7,5% herabgesetzt - das ist aber unwiderstehlich.
- Der Erschrecken-Effekt wurde von 30% auf 25% pro Ziel herabgesetzt.
- Stalker Energie-Nahkampf / Energietransfer: Wegen der zusätzlichen Trefferpunkte und dem verbesserten Schadensoutput wurde der Schaden: Selbst-Modifikator von 2,5 auf 3,0 angehoben.
- Stich der Wespe und Verkrüppelnder Axt-Kick können jetzt auch dann Kritische Treffer landen, wenn der Charakter nicht verborgen ist.
- Schneidende Rache kann Gegner wieder zurückschleudern.
Kräfte
- Arachnos Soldaten
- Hilfetext der Krabbenspinnen-Langzähne korrigiert.
- Geißelspinnen Charaktere bekommen bei der Neufestlegung keinen unsichtbaren Kolben mehr.
- Arachnos Witwen
- Witwen / Unbezwingbarer Wille: Schadensverbesserungen wirken nicht mehr auf die Schadensresistenz dieser Kraft.
- Die Aktivierungszeit der Witwenkraft “Nachfolge” wurde der Animationsdauer angepasst.
- Arachnos-Witwen: Nachfolge hat jetzt eine eigene Animation und nicht mehr die gleiche wie “Schlag”.
- Masterminds
- Schläger / Schläger rufen: Tippfehler in der Beschreibung des Pets korrigiert.
- Schläger / Magazin leeren: Die Rechweite wurde herabgesetzt, um sie an den Radius anzupassen (die Schüsse fielen, noch bevor der Gegner in den Kegelbereich kamen). Der Schaden wurde ebenfalls herabgesetzt.
- Stalker
- Elektrische Rüstung / Statikschild: Das Icon sollte nicht mehr nach einer Minute verschwinden.
Missionen
- Alan Desslock erklärt jetzt ausführlicher, warum er den Charakter nicht auf die Abschlussmission schicken kann.
Grafisches Interface
- Der Anzeigename der Arachnossoldaten und -witwen im Zielfenster wurde angepasst.