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Spiel-Patches

10. Juni 2008

City of Heroes / City of Villains

Animationen

  • Die Animation für “Schweben” wurde leicht geändert.

Abzeichen

  • Die Erforschungsabzeichen aus Ausgabe 12 sollten jetzt Erfahrungspunkte gewähren.

Erfindungen

  • “Falle des Jägers: Genauigkeit / Aufladen” - der kurze Hilfetext wurde korrigiert ("Gen/Aufl" statt “Gen/Schaden")
  • Die Texte der Erfindungs-Verbesserungen für Verteidigungsabschwächung und Trefferchancenabschwächung wurden korrigiert, sie zeigen nicht mehr “Verstärkung” sondern (korrekt) “Abschwächung” an.

Kräfte

  • Die KI der Veteranen-Pets wurde angepasst, damit sie weniger selbstmörderisch sind.
  • Der Tragbare Arbeitstisch kann wieder in PvE-Zonen benutzt werden.

Missionen

  • Die fehlerhafte Ausgangsposition auf der Mitternachtsclub Missionskarte (Kontakt: Darrin Wade) wurde korrigiert.

Trial Accounts

  • Spieler mit Trial Accounts erhalten einen besonderen Hinweis, der erklärt, warum sie keine Emails versenden können.

City of Heroes

Animationen

  • Kheldianerzwerge und andere Gegner mit “Beast"-Skelett Verspotten jetzt wieder.

Abzeichen

  • Den Ausgabe 12 Erforschungsabzeichen wurde jetzt die korrekte Grafik zugeordnet.

Kräfte

  • Nahkämpfer
    • Feuer-Nahkampf / Einäschern: Statt mit Nahkampf-WB-Sets können jetzt Nahkampf-Sets benutzt werden.
    • Die Aktivierungszeiten des Katanas wurden auf die Animationsdauer abgestimmt - viele Kräfte werden dadurch beschleunigt.
  • Friedensbringer
    • Der Geschwindigkeitsmodifikator des Kampfflugs ist jetzt auf 1. Während der Tests der -Flug-Modifikation hatten wir ihn auf 4 gesetzt.

Missionen

  • Die Souveniere von Techniker Naylor sollten jetzt die Rularuu-Waffen für die richtigen Kräftesets freischalten.

City of Villains

Stalker Update

  • Basierend auf weiteren Daten und dem Spielerfeedback wurden weitere Änderungen an Stalker n vorgenommen:
    • Der Demoralisieren-Effekt wurde von 12 auf 8 Sekunden reduziert.
    • Die Abschwächung der Trefferchance wurde von 22,5% auf 7,5% herabgesetzt - das ist aber unwiderstehlich.
    • Der Erschrecken-Effekt wurde von 30% auf 25% pro Ziel herabgesetzt.
    • Stalker Energie-Nahkampf / Energietransfer: Wegen der zusätzlichen Trefferpunkte und dem verbesserten Schadensoutput wurde der Schaden: Selbst-Modifikator von 2,5 auf 3,0 angehoben.
    • Stich der Wespe und Verkrüppelnder Axt-Kick können jetzt auch dann Kritische Treffer landen, wenn der Charakter nicht verborgen ist.
    • Schneidende Rache kann Gegner wieder zurückschleudern.

Kräfte

  • Arachnos Soldaten
    • Hilfetext der Krabbenspinnen-Langzähne korrigiert.
    • Geißelspinnen Charaktere bekommen bei der Neufestlegung keinen unsichtbaren Kolben mehr.
  • Arachnos Witwen
    • Witwen / Unbezwingbarer Wille: Schadensverbesserungen wirken nicht mehr auf die Schadensresistenz dieser Kraft.
    • Die Aktivierungszeit der Witwenkraft “Nachfolge” wurde der Animationsdauer angepasst.
    • Arachnos-Witwen: Nachfolge hat jetzt eine eigene Animation und nicht mehr die gleiche wie “Schlag”.
  • Masterminds
    • Schläger / Schläger rufen: Tippfehler in der Beschreibung des Pets korrigiert.
    • Schläger / Magazin leeren: Die Rechweite wurde herabgesetzt, um sie an den Radius anzupassen (die Schüsse fielen, noch bevor der Gegner in den Kegelbereich kamen). Der Schaden wurde ebenfalls herabgesetzt.
  • Stalker
    • Elektrische Rüstung / Statikschild: Das Icon sollte nicht mehr nach einer Minute verschwinden.

Missionen

  • Alan Desslock erklärt jetzt ausführlicher, warum er den Charakter nicht auf die Abschlussmission schicken kann.

Grafisches Interface

  • Der Anzeigename der Arachnossoldaten und -witwen im Zielfenster wurde angepasst.