11. Dezember 2007
City of Heroes / City of Villains
Kräfte
- Erfindungsverbesserung “Verbessertes Fadenkreuz - Verbesserte Wahrnehmung” - Der Einsatz dieser Verbesserung verhindert nicht länger den Stufenaufstieg eines Charakters.
- Die Aktivierungszeiten für Kampfaxt, Klauen, Katana, Ninja-Klingen und Kriegskolben sind jetzt besser an die Abspielzeiten für Animationen angepasst. Es sollten keine visuellen Verzögerungen mehr auftreten.
- Auszeichnungen sollten jetzt funktionieren, wenn die Stufe des Charakters herabgesetzt wurde.
Grafik- und Soundeffekte
- Feuriger Nahkampf / Inbrandsetzung: Die Grafikeffekte treffen das Ziel jetzt zum korrekten Zeitpunkt.
- Hebelpunktverschiebung / Wärmeverlust: Die Grafikeffekte wurden optimiert.
- Bei “Hohen"-Einstellungen für Shader und Wassereffekte waren einige der Ouroboros-Kristalle zu hell. Das wurde korrigiert.
- Die Trefferanimation und die Trefferpunkteanzeige für Pfeil- und Bogenangriffe sind besser auf die Animation der Pfeilschüsse abgestimmt.
- Dominatoren Energieanschlag / Kraftbolzen und Kraftstoß: Beide Angriffe verwenden wieder die rötlichen Grafikeffekte.
- Die Grafikeffekte vieler Gegner, die “Salven” abfeuern, sind jetzt wieder korrekt auf das Ziel gerichtet.
- Für Eisbolzen und Eisstoß verwenden wieder die ursprünglichen Grafikeffekte.
- Brecher / Kriegskolben / Aufbau: Die Animation und Soundeffekte werden nur noch einmal abgespielt.
- Sturmgewehr / Schrot benutzt wieder den ursprünglichen Soundeffekt.
Globaler Chat
- Alle Chatbefehle, die von einem Global-Chat Operator benutzt werden, werden jetzt zusammen mit dem Namen des Operators angezeigt. Diese Anzeige erscheint auch, wenn der Operator “versteckt” ist (/ghide).
Kostüme
- Es gibt zwei neue Kostümsets: Vollstrecker und Narr
- Vollstrecker Set
- Kopf
- Helm (1 Option)
- Detail 1 (1 Option)
- Detail 2 (3 Optionen)
- Torso
- Schultern (1 Option)
- Brust (1 Option)
- Brustemblem (2 Optionen)
- Gürtel (1 Option)
- Handschuhe (2 Optionen)
- Unterkörper
- Beine (1 Option)
- Stiefel (2 Optionen)
- Beine (1 Option)
- Kopf
- Narr
- Kopf (2 Optionen)
- Detail 1 (2 Option)
- Detail 2 (1 Option)
- Torso
- Brust (1 Option)
- Handschuhe (1 Option)
- Brust (1 Option)
- Unterkörper
- Beine (1 Option)
- Stiefel (1 Option)
- Beine (1 Option)
- Kopf (2 Optionen)
- Vollstrecker Set
- Zwei neue Muster
- Schloss
- Dolch
Zeitreisen
- Die Läden der Kontakte in Zeitreise-Missionen funktionieren jetzt auch bei den Kontakten, die der Charakter noch nicht “im echten Leben” besucht hatte.
- Beginnt ein Charakter die Zeitreise, während er “tot” ist, zählt dies gegen die Einstellungen der maximalen Leben, die während dieser Mission verloren werden dürfen.
- Die Anzahl abgeschlossener Zeitreise-Missionen wird jetzt korrekt gezählt und die entsprechenden Abzeichen werden allen Mitgliedern einer Gruppe zugesprochen (sofern zutreffend) und nicht mehr nur dem Gruppenleiter
City of Heroes
Kräfte
- Zerstörer
- Die ursprünglichsten Kräfte der Zerstörer sind derart stark teil ihres Wesens geworden, dass sie diese auch nutzen können, wenn sie festgesetzt, schlafend oder betäubt sind.
- Zusätzlich verursachen aufeinanderfolgende Angriffe aus dem primären oder sekundären Kräfteset für wenige Sekunden zusätzlichen Schaden (stapelbarer Schadensbonus). Die Stärke und Dauer dieses Bonus sind abhängig von der eingesetzten Kraft - wobei Einzelzielangriffe generell höhere Boni gewähren.
- Der Stufenunterschied zwischen Zerstörer und Gegner hat keine Auswirkungen auf “Trotz” (Defiance) mehr. Der Bonus bleibt für Gegner höherer und niedriger Stufen gleich.
- Mehrere Verstärkungen einer Weitbereichkraft addieren sich nicht mehr zu den Boni von “Trotz” auf. Beispiel: Die zweimalige Nutzung von Leuchtkugeln gewährt den Bonus 2x. Die Anwendung von Leuchtkugeln und Feuerball gewährt beide Boni einmalig. Die zweimalige Nutzung von Feuerball gewährt den Bonus jedoch nur einmal.
- Der Voltaik-Wachposten ist für Zerstörer jetzt 60 Sekunden aktiv und fliegt spürbar schneller.
- Der Basisschaden für Fernkampfangriffe wurde um 12,5% angehoben.
- Die ursprünglichsten Kräfte der Zerstörer sind derart stark teil ihres Wesens geworden, dass sie diese auch nutzen können, wenn sie festgesetzt, schlafend oder betäubt sind.
- Nahkämpfer
- Der Hilfetext der Nahkämpferversion der Verbesserten Wahrnehmung ist jetzt identisch mit dem der anderen Versionen.
- Beschützer
- Voltaik-Wachposten aus dem Elektrostoß Kräfteset fliegt spürbar schneller.
Abzeichen
- Die Abzeichen für Zeitreisemissionen werden jetzt für die korrekten Stufen gewährt.
Benutzerinterface
- Die alte Anzeige für Trotz wurde entfernt.
City of Villains
Kräfte
- Die Aktivierungszeit der Salve der Mastermind Söldner wurde verbessert.
Missionen
- Aus Schlangeneier sollten jetzt wieder Schlagen schlüpfen.










