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Spiel-Patches

28. November 2006 Ausgabe #8

KOMBINIERT (CITY OF HEROES/CITY OF VILLAINS)

Veteranenbelohnungen
Während euer Abonnement läuft bekommt ihr im dreimonatigen Abstand neue Abzeichen, Fähigkeiten, Kostümoptionen und mehr! Die vollständigen Details findet ihr auf den offiziellen Webseiten von City of Heroes und City of Villains: Klickt hier.
Außerdem könnt ihr jetzt die Accountverwaltungsseite bei PlayNC besuchen und unter “Accountinformationen” eure bisherigen und zukünftigen Belohnungen einsehen.



Änderungen im Pocket D

  • Arena Kioske: Diese Kioske ermöglichen es Helden und Schurken einfacher gegeneinander zu kämpfen, wenn sie ihre persönlichen Differenzen beilegen wollen.
  • Vor der Bar befinden sich zwei Arena-Offizielle: Ein “Arena-Informationsagent”, der Informationen über die Verwendung der Kioske liefern kann, und ein “Match-Informationsagent”, der Informationen über die unterschiedlichen Spielvarianten der Arena bietet.

  • Rikti Monkey Fight Club: Aufgrund der Schutzgelder, die die Familie vom RMFC in Sharkhead verlangt und eines Angebots von DJ Zero, ihr Unternehmen expandieren zu lassen, haben JoeYoung und Cornelius ihren “Unterhaltungskonzern” ins Pocket D verlegt. Sie haben eine neue “Lounge” in der Heldenseite des Clubs eröffnet. Sie hat um einiges mehr Stil als der alte Platz, sagt Joe Young.
  • Die Lautstärke im Pocket D wurde hochgedreht! Der lokale Chat im Pocket D wird nur noch von Spielern, die sich nicht weiter als 15 Meter entfernt befinden, gehört.

Kräfte-Spieler
  • Viele Objekte im Spiel, die eigentlich vor Teleportation geschützt sein sollten, sind dies jetzt auch. Dies betrifft einige Kräfte in den Sekundärsets “Fallen” und “Mechanismen” der Spieler.
  • Eine große Anzahl an Kräften, größtenteils solche, deren Effekte sich dem Boden oder Wänden anpassen wurden modifiziert, um besser auszusehen
  • Dunkles Miasma: Teerfleck, Dunkler Diener und Lebensabzug werden jetzt eine Animation und einen Effekt abspielen, wenn sie aktiviert werden.
  • Änderung bei “Moment des Ruhms”: Es wird jetzt sichergestellt, dass der Regenerationsteil der Kraft auch am Ende verschwindet.
  • Einige “Aufbauen” und “Zielen” Kräfte haben einen neuen Look.
  • Die Grundgeschwindigkeit von Schweben wurde um 10% erhöht.
  • “Team teleportieren” wurde eine kurze Verzögerung hinzugefügt. Dies sollte die Probleme mit zufällig zurückgelassenen Teammitgliedern nach einer Teleportation verringern.
  • Behebung einiger Animationsprobleme mit der Sprung-Jet Kraft der Gut gegen Böse Box.
  • Die Helm-Verbesserung (Mutation/Magie Reichweite) gab den doppelten Bonus im Vergleich zu anderen Reichweiten-DOs. Die Wirkung wurde reduziert und in Einklang mit den anderen gebracht.
  • Eine Kontrolle wurde bei Moment des Ruhm hinzugefügt, um sicherzustellen, dass der –Regen Effekt am Ende der Wirkungsdauer der Kraft auch verschwindet. Dies behebt einen Bug, der erst seit der Korrektur an dem blinkenden Symbol auftrat.
  • Gravitationskontrolle/Gravitationsverzerrung: - Fliegen Effekt hinzugefügt.
  • Sprung-Kick aus dem Pool “Springen” verursacht jetzt Niederwerfen anstatt Rückstoß. Die Chance auf einen Niederwurf wurde auch von 15% auf 20% erhöht.
  • Entfernung der Verzögerung in der Animation von Mentaler Stoß. Es gab eine Pause, die den Charakter davon abhielt, etwas machen zu können – selbst nachdem die Animation der Kraft beendet war.
  • Es gibt jetzt wieder eine entsprechende Animation, wenn Eisschwert während des Fliegens verwendet wird.

Kräfte - PvP
  • Dem Seelensturm kann man jetzt entkommen. Es gibt immer noch eine kleine Verzögerung bis man sich bewegen kann nachdem man entkommen ist, aber es ist nicht mehr unbedingt eine “Ich gewinne"-Kraft.

Kräfte - Critter
  • Rikti-Überfälle werden jetzt wieder eine Teleportationseffekt zeigen.
  • Anpassung einiger starker Longbow Critter, um sie weniger frustrierend zu machen.

Schneider
  • Nadelstreifen 1 & 2 hinzugefügt
  • Spieler, die nur Zugang zur Heldenseite haben, können jetzt auch Elfenohren, Wichtelohren, Dämonenohren und Vampirohren im Kostümeditor auswählen.
  • Überarbeitung der Gesichtsmasken, um Streifenbildung im Nacken zu vermeiden
  • Gesichtsmasken “Gespenst” und “Halsschutz” hinzugefügt.
  • Veränderungen bei ein paar weiblichen Frisuren, damit sie besser sitzen.
  • “Dicke Zöpfe” wurden den weiblichen Frisuren hinzugefügt.
  • Es gibt jetzt Muster, die als Hintergrund für Brustembleme verwendet werden können:
    • Kreis-Emblem/Übergang

    • Kreis-Emblem

    • Karo-Emblem

    • Herz-Emblem

    • Wappen-Emblem

    • Rechteck-Emblem

    • Stern-Emblem 1

    • Stern-Emblem 2
  • Haarschnitt “Eis” für Männer und Riesen verfügbar
  • Bürstenhaarschnitt bei Männer und Riesen überarbeitet.
  • Zombietextur bei Monsterbeinen hinzugefügt.
  • Überarbeitung der Schultergeometrie der Jacken und Roben, um besser mit Capemänteln zu harmonieren.
  • Großer Schulterumhang für alle verfügbar.
  • Muster “Zellular” bei Handschuhen und Stiefeln hinzugefügt
  • Militärmantel der Riesen und Frauen passt sich jetzt besser an. Dies sollte Clipping mit anderen Kostümteilen verringern.
  • Einige Broschen wurden verschoben, damit sie nicht in der Luft schweben.
  • Kapuzen und Haare überarbeitet, um kahle Stellen beim Skalieren des Kopfes zu vermeiden.
  • Die Schneider haben eine Kollektion neuer Kostümteile erhalten (auch im Charaktergenerator verfügbar):


    Männlich/Riesig/Weiblich
    • (Kopf - Detail 1)
      • Galaxis-Brille

      • Agenten-Brille

      • Sprengmeister-Schutzbrille Hoch

    • (Kopf - Ohren)
      • Schlappohren

      • Bunny-Ohren

      • Katzenohren

      • Rattenohren

      • Teddy-Ohren

      • Wildkatzen-Ohren


    Weiblich
    • (Oberkörper - Brust - Tops mit Haut)
      • Kreuz

      • Attentäter

      • X-Cess

      • Grausam

      • Brecher

    • (Unterkörper - Beine - Hose mit Haut)
      • Kreuz

      • Attentäter

      • X-Cess

      • Grausam
  • Attentätermuster ebenfalls für Handschuhe und Schuhe erhältlich

Titel
  • Spieler können ihren Titel jetzt bei den Stufen 15, 25, 35 und 45 ändern. Diese Titeländerungen sind nicht kumulativ (wenn man seine Änderungen von Stufe 25 bis Stufe 35 nicht aufgebraucht hat, wird man nur noch die Änderung von Stufe 35 besitzen und die von Stufe 25 verlieren). Mit Stufe 50 können Spieler ihren Titel ohne Einschränkungen ändern. Der Titel kann dann bei jedem Trainer geändert werden.

Basen
  • An das Autonome Expertensystem kann jetzt ein Missionscomputer als Hilfsgegenstand angeschlossen werden.
  • An das Mystische Modell der Galaxis kann jetzt Orakel als Hilfsgegenstand angeschlossen werden.

Missionen
  • Die Belohnung aller Missionen in PvP Zonen wurde jetzt auf das Niveau der normalen Missionen in PvE Zonen herabgesetzt.
  • Ein kleines Buch-Symbol neben einem Kontakt in der Kontaktliste zeigt jetzt an, dass man bei dem entsprechenden Kontakt noch eine Storyline laufen hat. Damit behält man ab sofort leichter den Überblick, welche Kontakte man nochmal besuchen sollte.

UI
  • Neue Emotes wurden dem Spiel hinzugefügt.
    • Emote Invent
    • Emote Dance1
    • Emote Dance2
    • Emote Dance3
    • Emote Dance4
    • Emote Dance5
    • Emote Dance6
    • Emote EatDonut
    • Emote Donut
    • Emote EatFood
    • Emote Eat
    • Emote Food
    • Emote ListenPoliceBand (nur Helden)
    • Emote SitChair1
    • Emote SitChair2
    • Emote SitChair3
    • Emote SitBench1
    • Emote SitBench2
    • Emote SitBench3
    • Emote SitBench4
    • Emote SitExecutiveChair
    • Emote SitStool
    • Emote SitTable1
    • Emote SitTable2
    • Emote Teabag

CITY OF HEROES

Faultline Redux

Die Beamten von Faultline haben kürzlich Subventionen für den Wiederaufbau bewilligt. Als die Arbeiten in der ersten Nachbarschaft bereits im Gange waren, ereignete sich die große Katastrophe. Aufgrund seltsamer seismischer Aktivitäten auf dem Mond rissen Gezeiten-Anomalien den Overbrook-Damm auf und die Zone wurde geflutet. Zusätzliche Teams wurden herbeigerufen, um sich um den Damm zu kümmern und den Rest der Zone provisorisch zu schützen. Sie werden jedoch immer wieder durch die Ankunft neuer Schurkengruppen in der Zone behindert und insbesondere eine Gruppe, die niemand auf der Rechnung hatte, macht ihnen großen Ärger: Arachnos. Es sieht so aus, als wenn Arachnos seit einiger Zeit in den Trümmern ehemaliger Supergruppenbasen in Faultline herumstöbert und nach Technologien sucht, die Lord Recluses ruchlose Pläne unterstützen können.
Beamte Paragons haben kleine Einheiten des Paragon Police Departments und des Freedom Corps bereitgestellt, bitten jedoch auch Helden, sich bereit zu erklären und die neue Stadt zu schützen.



Features des “neuen” Faultline:

  • Wandel von einer Trial-Zone zu einer Stadtzone (Der Overbrook-Damm ist jedoch eine Gefahrengegend)
  • Jetzt ausgelegt für die Stufen 15-25
  • Es wurden Missionen hinzugefügt (besucht Jim Temblor in New Overbrook bei der Gedächtnisstatue im Park als erste Kontaktperson).
  • Neue Schurkengruppen hinzugefügt: Arachnos, Freakshow, Verlorene, Sky Raider…und es lauert etwas im Wasser.
  • Mehr Plaketten und Abzeichen.
  • Eingang zum Pocket D
  • Läden, Trainer (Mirror Spirit) und ein Krankenhaus wurden Faultline hinzugefügt.

Polizeifunkmissionen

  • PPD Kontakte wurden allen Stadtzonen außer Atlas Park und Galaxy City hinzugefügt. Sie werden der Kontaktliste der Helden hinzugefügt, sobald man die jeweilige Zone betritt. Diese Kontakte werden Charaktere auf Missionen schicken, um dem PPD im Kampf gegen das Verbrechen in Paragon City zu unterstützen.
    • Nachdem man zum ersten Mal mit einem PPD-Officer gesprochen hat, befindet sich ganz oben in der Kontaktliste ein Polizeifunkempfänger. Klickt man darauf, erhält man eine Übersicht über einige Verbrechen, die gerade begangen werden.

    • Man wird gegen stufenangepasste Schurkengruppen in zufälligen Karten und zufälligen Missionen kämpfen. Befindet man sich jenseits der angedachten Stufenobergrenze einer Zone, wird man keine Polizeifunkmissionen bekommen.
  • Zusätzlich zu den normalen Missionen wird das PPD Schutzmissionen verteilen. Man bekommt eine Schutzmission nachdem man drei bis fünf Polizeifunkmissionen abgeschlossen hat.

Schutzmissionen

  • Schutzmissionen ermöglichen es den heldenhaften Spielern, eine große Außenbereichskarte zu betreten und die Stadt vor angreifenden Schurken zu beschützen. Das Ziel ist es, den Oberschurken hinter dem Angriff zu besiegen, einen Banküberfall zu vereiteln und es gibt noch eine Menge anderer Sachen, über die man stolpert. Schutzmissionen sind für einzelne Spieler oder Teams ausgelegt.
  • Sobald man die Zone betreten hat, wird die Bank überfallen. Zögert nicht, euch zur Bank zu begeben, sonst entkommen die Gauner mit dem Geld und die Mission ist gescheitert.
  • Ein 15-minütiger Countdown startet, sobald der Banküberfall vereitelt wurde und die Mission erledigt ist. Ab diesem Zeitpunkt kann man die restliche Zeit nutzen, um die Umgebung zu sichern und um neue Abzeichen und Belohnungen zu kämpfen. Dies erlaubt es den Spielern, die Mission schnell zu beenden oder um zusätzliche Erfahrungspunkte oder Belohnungen zu kämpfen, wenn sie wollen.
  • Es gibt einige Ziele und mehrere Nebenmissionen, die freigeschaltet werden können, wenn einmal der Banküberfall vereitelt ist. Das Erreichen der Ziele oder das Erledigen von Nebenmissionen wird mit besonderen Boni belohnt (wie z.B. Extra EP, temporäre Kräfte oder einzigartiges Bergungsgut) und wird den Countdown verlängern. Je mehr man abschließt, desto mehr Zeit wird man zur Verfügung haben. Je besser man also ist, desto höher wird die Belohnung sein.

Höhere Spawnrate von Riesenmonstern

  • Die folgenden Riesenmonster erscheinen jetzt häufiger:
    • Kraken - Perez Park

    • Babbage - Boomtown

    • Jack-in-Irons (nicht geskripted, individuell) - Croatoa

    • Eochai (nicht geskripted - individuell) - Crotoa

    • Adamastor - Dark Astoria

    • Jurassik - Crey’s Folly

Missionen

  • Die Option, die gleiche Mission wie der Missionsinhaber abzuschließen (Mission-sharing) funktioniert jetzt auch in City of Heroes.

Zonen

  • Rikti-Absturzstelle: Nimmt man das Portal von der Rikti-Absturzstelle nach Peregrine Island wird man nicht mehr in der Portalrampe steckenbleiben.
  • Independence Port: Es wird nur noch eine Lusca gleichzeitig erscheinen.
  • Peregrine Island: Spieler werden nicht mehr in den Portaltüren im Inneren von Portal Corp. steckenbleiben.
  • Skyway City: Der Eingangsbereich der PPD Station kann jetzt betreten werden.

Kräfte - Spieler

  • Beherrscher/Versteinern: Diese Kraft wird jetzt richtigerweise den “Kritischen Festsetzungseffekt” gegenüber Critter haben. Dies ist ein Bugfix - Der Aspekt dieser Kraft war schon immer vorhanden aber schlug immer fehl.
  • Korrektur des kurzen Hilfetextes bei den Steinkäfigen um die Verwendung der Kraft richtig zu beschreiben.

Spiel

  • Züge werden jetzt länger in den Bahnhöfen verweilen, der Abstand zwischen zwei Zügen wird verringert und die Türen der Züge werden anklickbar sein, während sich ein Zug im Bahnhof befindet.

  • Behebung eines seltenen Absturzes in Independence Port.


CITY OF VILLAINS

Zonen

  • Korrekturen bei der Plakette des Skorpionschilds in Grandville.
  • Mercy Island: Ein Loch in der Karte wurde gestopft.
  • Port Oakes: Ein Loch in der Karte, in dem Spieler steckenbleiben konnten, wurde gestopft.

Kräfte - Spieler

  • Viele Dunkel-Kräfte haben jetzt einen neuen Look.
  • Entfernung des doppelten “Supersprungs” der Ninja-Pets des Masterminds.
  • Mastermind Pets rennen jetzt ein wenig schneller.
  • Aktualisierung der Beschreibung der Kraft Thermostrahlung.
  • Die Verteidigung der Nachtwitwen Bosse von Arachnos wurde ein wenig reduziert.
  • Anpassungen bei Arachnos’ Erzschurken Nocturne.
  • Dominatoren werden jetzt Beherrschung je nach Größe des Teams, in dem sie sich befinden, schneller aufbauen. Jedes Teammitglied (nicht der Dominator selbst) erhöht die Geschwindigkeit des Aufbaus des Beherrschungsbalken um ca. 16%. Beachtet, dass dieser Bonus sich NICHT auf den vorhandenen Angriffsbonus im PvP wirkt. Der maximale Bonus für Beherrschung wird in einer Gruppe von 8 Personen erreicht.
  • Die Grundgeschwindigkeit des Beherrschungsaufbaus wurde um 50% erhöht (von 2 Punkten pro Angriff auf 3 Punkte pro Angriff).
  • Ein –Fliegen Effekt wurde dem Feuerring des Oni Pets hinzugefügt.


Missionen
  • Die Stufen der Helden in der Lord Recluse Strikeforce wurden leicht gesenkt. Die Vindicators sind jetzt Stufe 51 und die Freedom Phalanx Stufe 53.
  • Korrekturen bei einigen Minikarten bei Arachnos-Missionen
  • Korrektur bei der Stufenspanne des Freakshow-Bosses Metal Shift. Er sollte jetzt nicht mehr bei höherem Schwierigkeitsgrad für die Spieler als grün erscheinen.
  • Vermittler in Cap au Diable sagen den Spielern jetzt richtigerweise, dass sie bei Stufe 10 zu ihnen zurückommen sollen (und nicht 5)