

17. Juni 2008
City of Heroes / City of Villains
Trial Accounts
- Charaktere auf Trial Accounts sind jetzt wie folgt eingeschränkt:
- Keine Versand von Ingame-Mails.
- Maximale Sicherheitsstufe 13
- Maximal 50.000 Punkte Einfluss / Verrufenheit
- Verfügbare Chatkanäle:
- Können keine anderen Spieler in ein Team einladen, können aber Gruppen beitreten.
- Können keiner Supergruppe beitreten.
Kräfte
- Doppelklingen / Tausend Schnitte: Die Wirkzeit dieser Kraft wurde von 2,43 Sekunden auf 3,30 Sekunden korrigiert.
- (Katana oder Ninja-Klinge) / Stich der Wespe: Die Animation kehrt nach der ausgeführten Aktion wieder zur zweihändigen Katana-Bereitschaftshaltung zurück.
- Einige NSC-Waffen wurden in ihre korrekte Ausrichtung zurückgesetzt.
- Transparenz und Farbe mehrerer Kräftesymbole wurden korrigiert.
- Text-Korrektur: Kräften, denen Verteidigungs-Erfindungsverbesserungen zugewiesen werden, werden jetzt “Verteidigungs-Sets” anstatt “Verteidigung” zugewiesen.
Animation
- Die Animationen der Kampfkunst-Angriffe wurden zur Verbesserung der Performance geändert. Die neuen Animationszeiten sind wie folgt:
- Donnerkick 0,83
- Sturm-Kick 0,83
- Kobraschlag 1,67
- Kranich-Kick 1,67
- Verkrüppelnde-Axt-Kick 1,60
- Drachenschweif 1,50
- Adlerklaue 2,53
Schneider (Charaktererstellung)
- Das Schulter-Kategorie-Interface wurde geändert, um Kategorien neu zu sortieren und die Liste übersichtlicher zu machen.
- Das Gürtel-Kategorie-Interface wurde geändert, um Kategorien neu zu sortieren und die Liste übersichtlicher zu machen.
Erfindung
- Der Kurzhilfe-Text zu “Falle des Jägers” wurde korrigiert zu: Immobilisieren/Ausdauer-Reduktion Erfindungsverbesserung. Es wird nicht mehr fälschlicherweise angegeben, dass der Schaden verbessert wird.
Grafisches Interface
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Tooltipps zu klein angezeigt wurden, wurde behoben.
- Einige über Kontrollsets gerufene Pets zeigten kein Symbol in ihrer Verstärkungsleiste an. Dies wurde korrigiert. Alle gerufenen Pets neunter Ordnung müssten jetzt ein Verstärkungssymbol haben.
Zonen
- Ein Loch in der Nähe der Castellum Brücke wurde geschlossen, so dass Spieler nicht mehr unter die Karte gelangen können.
- Ein Loch in Vespillo Pass wurde zugeschüttet. Ein Durchbrechen der Zonenbegrenzung ist jetzt unmöglich.
City of Heroes
Kräfte
- Zerstörer
- Psionik-Stoß / Psionik-Pfeil: Diese Kraft besitzt jetzt ein eigenes Symbol, es sollte nicht mehr mit dem Symbol zu “Mentaler Stoß” identisch sein.
- Feuer-Manipulation / Brennen: Das Symbol dieser Kraft stimmt jetzt mit der Farbgebung der anderen Kräfte in diesem Set überein.
- Nahkämpfer
- Feurige Aura / Verzehren: Dieser Kraft wurden statt Ausdauermodifikationssets fälschlicherweise Rückstoß-Sets zugewiesen. Dies wurde korrigiert.
- Feurige Aura / Verzehren werden jetzt Ausdauermodifikations-Erfindungsverbesserungen zugewiesen, und nicht mehr Provozieren-Verbesserungen.
- Bei Feurigen Nahkampfangriffe wird nicht mehr angegeben, dass sie Provozieren-Erfindungsverbesserungs-Sets zugewiesen werden.
- Brecher
- Dunkelrüstung / Drückende Düsternis und Umhanng der Furcht können keine Provozieren-Verbesserungen mehr zugewiesen werden.
- Dunkelnahkampf-Angriffen werden jetzt Provozieren-Verbesserungen und Provozieren-Sets zugewiesen.
CITY OF VILLAINS
Kräfte
- Arachnos-Witwe
- Witwen-Training / Schlag: Witwen-Schlag Kraft wurde korrigiert. Sie teilte den Schaden in 2 statt 1 Schadenspakete.
- Berserker
- Die Kräfte-Symbole für Dunkelnahkampf-Kräfte, Schattenhieb, Schattenbefall und Schmetterschlag bei Berserkern und Stalkern wurden korrigiert.
- Elektrischer Nahkampf / Ketteninduktion: Der zufällig überspringende Effekt der Ketteninduktion wird jetzt durch Verbesserungen und Wut erhöht und springt nicht mehr von verwirrten NSCs auf Spieler über. Er befällt außerdem nur NSCs, von denen er zuvor nicht ausgegangen ist.
- Dominator
- Erdbeherrschung / Erdbeben: Wird jetzt Trefferchancen-Abschwächung und Erfindungsverbesserungs-Sets zugewiesen.
- Mastermind
- Mastermind / Schläger / Schläger rufen: Bei dieser Kraft wurde zweimal angegeben, dass sie Rückstoßverbesserungen zugewiesen wird. Dies wurde korrigiert.
- Stalker
- Die Kräfte-Symbole für Dunkelnahkampf-Kräfte, Schattenhieb, Schattenbefall und Schmetterschlag bei Berserkern und Stalkern wurden korrigiert.
- Doppelklingen / Amputierender Schlag: Ein Fehler, der dazu führte, dass Stalker / Doppelklingen / Amputierender Schlag sich auf Wesen auswirkte, die nicht von der Kraft anvisiert waren, wurde behoben.
- “Elektrischer Nahkampf"-Angriffe werden nicht mehr Provozieren-Verbesserungen oder Erfindungsverbesserungs-Sets zugewiesen.
- Elektrischer Nahkampf / Ketteninduktion: Der zufällig überspringende Effekt der Ketteninduktion wird jetzt durch Verbesserungen und Wut erhöht und springt nicht mehr von verwirrten NSCs auf Spieler über. Er befällt außerdem nur NSCs, von denen er zuvor nicht ausgegangen ist.
- Der ausführliche Hilfetext zur angeborenen Attentat-Fähigkeit der Stalker wurde aktualisiert, um den kürzlich vorgenommenen Änderungen am Stalker-Archetyp Rechnung zu tragen.
- Die Wirkung des Stalker-Demoralisierungseffekts ist jetzt nicht mehr Stufenabhängig. Abschwächung und Dauer sind jetzt fest eingestellt, unabhängig von der Stufe des Ziels.