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Spiel-Patches

11. Dezember 2007

City of Heroes / City of Villains

Kräfte

  • Erfindungsverbesserung “Verbessertes Fadenkreuz - Verbesserte Wahrnehmung” - Der Einsatz dieser Verbesserung verhindert nicht länger den Stufenaufstieg eines Charakters.
  • Die Aktivierungszeiten für Kampfaxt, Klauen, Katana, Ninja-Klingen und Kriegskolben sind jetzt besser an die Abspielzeiten für Animationen angepasst. Es sollten keine visuellen Verzögerungen mehr auftreten.
  • Auszeichnungen sollten jetzt funktionieren, wenn die Stufe des Charakters herabgesetzt wurde.

Grafik- und Soundeffekte

  • Feuriger Nahkampf / Inbrandsetzung: Die Grafikeffekte treffen das Ziel jetzt zum korrekten Zeitpunkt.
  • Hebelpunktverschiebung / Wärmeverlust: Die Grafikeffekte wurden optimiert.
  • Bei “Hohen"-Einstellungen für Shader und Wassereffekte waren einige der Ouroboros-Kristalle zu hell. Das wurde korrigiert.
  • Die Trefferanimation und die Trefferpunkteanzeige für Pfeil- und Bogenangriffe sind besser auf die Animation der Pfeilschüsse abgestimmt.
  • Dominatoren Energieanschlag / Kraftbolzen und Kraftstoß: Beide Angriffe verwenden wieder die rötlichen Grafikeffekte.
  • Die Grafikeffekte vieler Gegner, die “Salven” abfeuern, sind jetzt wieder korrekt auf das Ziel gerichtet.
  • Für Eisbolzen und Eisstoß verwenden wieder die ursprünglichen Grafikeffekte.
  • Brecher / Kriegskolben / Aufbau: Die Animation und Soundeffekte werden nur noch einmal abgespielt.
  • Sturmgewehr / Schrot benutzt wieder den ursprünglichen Soundeffekt.

Globaler Chat

  • Alle Chatbefehle, die von einem Global-Chat Operator benutzt werden, werden jetzt zusammen mit dem Namen des Operators angezeigt. Diese Anzeige erscheint auch, wenn der Operator “versteckt” ist (/ghide).

Kostüme

  • Es gibt zwei neue Kostümsets: Vollstrecker und Narr
    1. Vollstrecker Set
      • Kopf
        • Helm (1 Option)
        • Detail 1 (1 Option)
        • Detail 2 (3 Optionen)
      • Torso
        • Schultern (1 Option)
        • Brust (1 Option)
        • Brustemblem (2 Optionen)
        • Gürtel (1 Option)
        • Handschuhe (2 Optionen)
      • Unterkörper
        • Beine (1 Option)
        • Stiefel (2 Optionen)

    2. Narr
      • Kopf (2 Optionen)
        • Detail 1 (2 Option)
        • Detail 2 (1 Option)
      • Torso
        • Brust (1 Option)
        • Handschuhe (1 Option)
      • Unterkörper
        • Beine (1 Option)
        • Stiefel (1 Option)
  • Zwei neue Muster
    1. Schloss
    2. Dolch

Zeitreisen

  • Die Läden der Kontakte in Zeitreise-Missionen funktionieren jetzt auch bei den Kontakten, die der Charakter noch nicht “im echten Leben” besucht hatte.
  • Beginnt ein Charakter die Zeitreise, während er “tot” ist, zählt dies gegen die Einstellungen der maximalen Leben, die während dieser Mission verloren werden dürfen.
  • Die Anzahl abgeschlossener Zeitreise-Missionen wird jetzt korrekt gezählt und die entsprechenden Abzeichen werden allen Mitgliedern einer Gruppe zugesprochen (sofern zutreffend) und nicht mehr nur dem Gruppenleiter

City of Heroes

Kräfte

  • Zerstörer
    • Die ursprünglichsten Kräfte der Zerstörer sind derart stark teil ihres Wesens geworden, dass sie diese auch nutzen können, wenn sie festgesetzt, schlafend oder betäubt sind.
    • Zusätzlich verursachen aufeinanderfolgende Angriffe aus dem primären oder sekundären Kräfteset für wenige Sekunden zusätzlichen Schaden (stapelbarer Schadensbonus). Die Stärke und Dauer dieses Bonus sind abhängig von der eingesetzten Kraft - wobei Einzelzielangriffe generell höhere Boni gewähren.
    • Der Stufenunterschied zwischen Zerstörer und Gegner hat keine Auswirkungen auf “Trotz” (Defiance) mehr. Der Bonus bleibt für Gegner höherer und niedriger Stufen gleich.
    • Mehrere Verstärkungen einer Weitbereichkraft addieren sich nicht mehr zu den Boni von “Trotz” auf. Beispiel: Die zweimalige Nutzung von Leuchtkugeln gewährt den Bonus 2x. Die Anwendung von Leuchtkugeln und Feuerball gewährt beide Boni einmalig. Die zweimalige Nutzung von Feuerball gewährt den Bonus jedoch nur einmal.
    • Der Voltaik-Wachposten ist für Zerstörer jetzt 60 Sekunden aktiv und fliegt spürbar schneller.
    • Der Basisschaden für Fernkampfangriffe wurde um 12,5% angehoben.
  • Nahkämpfer
    • Der Hilfetext der Nahkämpferversion der Verbesserten Wahrnehmung ist jetzt identisch mit dem der anderen Versionen.
  • Beschützer
    • Voltaik-Wachposten aus dem Elektrostoß Kräfteset fliegt spürbar schneller.

Abzeichen

  • Die Abzeichen für Zeitreisemissionen werden jetzt für die korrekten Stufen gewährt.

Benutzerinterface

  • Die alte Anzeige für Trotz wurde entfernt.

City of Villains

Kräfte

  • Die Aktivierungszeit der Salve der Mastermind Söldner wurde verbessert.

Missionen

  • Aus Schlangeneier sollten jetzt wieder Schlagen schlüpfen.