PlayNC
  • UK and European English Site
  • French Site
  • German Site
  • North American Site

Spiel-Patches

07. August 2008

City of Heroes / City of Villains

Kräfte

  • Eiskontrolle / Glatteis: Der Beschreibungstext gibt jetzt an, dass die Kraft den Gegner vom Springen abhält.
  • Pflanzenkontrolle / Verstricken: Diese Kraft wird Gegner in der Luft korrekterweise nur noch dann zu Boden werfen, wenn sie nahe am Bonden sind.
  • Pflanzenkontrolle / Wurzeln: Diese Kraft wird Gegner in der Luft korrekterweise nur noch dann zu Boden werfen, wenn sie nahe am Bonden sind.
  • Warburg Rakete / Chemische Verätzung: Die Beschreibung wurde korrigiert. Die Kraft reduziert die Verteidigung des Gegners, nicht seine Genauigkeit.
  • Schallangriff / Quietschen: Diese Kraft kann jetzt mit Reichweiten-Verbesserungen ausgerüstet werden.
  • Schallangriff / Druckwelle: Der Text der Kraft im “Kampf"-Fenster wurde geändert. Die Kraft setzt nicht, wie vorher angegeben, die gegnerischen Resistenzen herab.

Kompatibilität

  • Verschiedene Anzeigeprobleme, bei denen Besitzer von nVidia GeForce 8+ Grafikkarten nur schwarze Texturen zu sehen bekamen, wurde behoben.

Missionen

  • Darrin Wade verkauft jetzt Verbesserungen.

Belohnungen

  • Für den Abschluss von Ashley McKnights “Herkunft der Kraft” gibt es jetzt die korrekte Anzahl EP.
  • Für zerstörbare Türen gibt es keine Inspirationen, Verbesserungen oder Anleitungen mehr.

Erfindungen

  • Verschiedene Textfehler in IO-Set Verbesserungen behoben (englische Version “my be” zu “may be").
  • Setboni zur Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit wirken jetzt auf die Basisgeschwindigkeit und nicht auf die Boosts aus Kräften.

Abzeichen und Auszeichnungen

  • Das Abzeichen “Tapfer” (engl. Valorous), das für abgeschlossene Zeitreise-Missionen mit verstärkten Gegner vergeben wird, wurde jetzt in “Fearless” ("Furchtlos") umbenannt.
  • Die Hilfetexte zu “Dämonische Aura” und “Auge des Magus” wurden überarbeitet. Die fehlerhafte Angabe zur “Selbst Abschwächung” wurde entfernt.

City of Heroes

Kräfte

  • Die sekundären Kräfte gewähren jetzt die korrekten Trotz-Boni. Ganz ehrlich!
  • Leuchtstoß / Strahlender Schlag: Der Hilfetext wurde geändert. Statt “hoher Schaden” wird jetzt “überragender Schaden” angegeben.
  • Bei Kheldianern in Dunkler Nova- oder Zwergform wird der Button für Ouroboros Portale jetzt korrekt ausgegraut.
  • Kampfkunst / Drachenschweif: Der Kritische Schaden wurde jetzt so angepasst, dass der Wert identisch mit dem normalen Schaden ist (aber eben zusätzlich angerechnet wird).
  • Kältebeherrschung / Wärmeverlust: Der Teil der Kraft, der einen Bonus auf die Ausdauerregenration gab, war um den Faktor 10 zu hoch. Dies wurde korrigiert.

City of Villains

Kräfte

  • Mastermind
    • Ninja / Jounin: Die Pets verhalten sich jetzt wieder wie zur Veröffentlichung von Ausgabe 12. Alle Änderungen an der KI wurden rückgängig gemacht.
    • Robotik / Impulsgewehrstoß: Diese Kraft kann nicht mehr mit Rückstoß-Verbesserungen ausgestattet werden. Diese Kraft hat keine Rückstoßkomponente.
    • Die Beschreibung der Ouroboros-Portale wird jetzt auch Masterminds angezeigt.
    • Soldaten / Mediziner: Der “Prügel"-Angriff der Heiler-Pets wird deaktiviert, wenn die Pets auf der ersten Verbesserungsstufe gebufft werden. Sie werden sich daher seltener in den Kampf stürzen-
    • Soldaten / Mediziner: Die Mediziner werfen ihre Granaten nicht mehr, sondern schießen sie mit ihrem Granatwerfen ab.
    • Nekromantie / Lich: Die Sturzflut sollte Gegner jetzt nur noch zu Boden schleudern. Ein Rückstoß sollte nur bei Anwendung von Verbesserungen mit Rückstoß-Komponente funktionieren.
  • Super Reflexe / Ausweichen: Die Verteidigung der Berserker-Version wird nicht mehr durch die Stufe des Angreifers beeinflusst.
  • Die Grafikeffekte von automatischen Kräften aus Chaosmissionen wurden entfernt.
  • Arachnossoldaten / Großflächige Gespinstgranate: Bei der Anwendung dieser Kraft erscheinen jetzt bei Angreifer und Gegner passende Meldungen im Kampf-Chat.
  • Kältebeherrschung / Wärmeverlust: Der Teil der Kraft, der einen Bonus auf die Ausdauerregenration gab, war um den Faktor 10 zu hoch. Dies wurde korrigiert.
  • Berserker / Unverwundbarkeit / Unbesiegbarkeit: Der Aggro-Aufbau war deutlich größer, als geplant. Dies wurde so geändert, dass der Aggro-Aufbau jetzt vergleichbar mit dem von Brechern ist.

Missionen

  • Die Mission “Barracuda suchen und ihr helfen” in der “Tempel der Wasser” Strikeforce scheitert jetzt, wenn Barracuda besiegt wird.
  • In der Mission “Entführe Dr. Vimes” gibt es jetzt ein Entführungsopfer!