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Feature-Updates

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Ausgabe 13: Macht und Pflicht

Nebenjobs (Offline-Charakter-Entwicklung)
Akademiker? Pfleger? Beamter? Wenn sich Spieler aus City of Heroes oder City of Villains ausloggen, fängt die Arbeit erst so richtig an! Der Nebenjob eines Charakters wird dabei von dem Ort im Spiel bestimmt, an dem er sich ausloggt. Wenn sich ein Spieler beispielsweise aus der Universität ausloggt, ist sein Nebenjob Akademiker. Loggt er sich aus dem Rathaus aus, ist sein Charakter ein Beamter. Die Vorteile, die der Charakter durch seinen Nebenjob erhält, stehen im Zusammenhang mit dem eigentlichen “Arbeitsplatz”. So verdient ein Beamter beispielsweise zusätzlichen Einfluss, ein Akademiker erhält Bergungsgut, ein Pfleger Gesundheits-Regenerationsverstärkungen, usw.

Sobald ein Charakter die vorgeschriebene Zeit in seinem Nebenjob abgearbeitet hat, erhält er ein entsprechendes Abzeichen und einen Titel und peppt sich dadurch die “Einnahmen” für diesen Job auf. Verschiedene Abzeichen können kombiniert werden, um Auszeichnungen freizuschalten und weitere Belohnungen einzuheimsen. Es gibt für nahezu jeden Ort in Paragon City und auf den Rogue Isles einen bestimmten Nebenjob, sodass sich Spielern eine riesige Auswahl verschiedener Jobs und Belohnungen eröffnet!

Multi-Builds
Mit dieser Innovation wird die Charakteranpassung um eine neue Dimension erweitert. Es ist nun möglich, jeden Charakter in zweifacher Ausführung zu konfigurieren - dabei können für jede der beiden Builds unter anderem die Wahl der Kräfte und die Zuweisung der Verbesserungen bestimmt werden. Durch einen Besuch beim Trainer können die Charaktere auf einfache Weise zwischen ihren alternativen Charakterbuilds wechseln und dadurch die Spielerfahrung noch vielfältiger gestalten. Für welche Zwecke er die alternative Build anlegt, steht dem Spieler völlig frei: Will er etwa die Kräftewahl einmal auf Solospiel und alternativ aufs Gruppenspiel abstimmen, bietet sich das neue System dazu geradezu an. Man kann sogar durch Zuweisen verschiedener Erfindungs-Herkunft-Anleitungen spezielle Builds für PvE und PvP erstellen. Das neue System gewährt Charakteren die nötige Flexibilität, es mit allen Arten von Herausforderungen aufzunehmen! 

Neue Kräftesets

  • Schilde: Ob Schurke oder Held - mit einem Schild ausgerüstet hat man in der Schlacht schnell die Oberhand! Dieses neue Kräfteset bereichert das Arsenal für City of Heroes mit einem wahren Klassiker. Brecher, Nahkämpfer und Berserker werden die Möglichkeit haben, sich selbst und ihre Verbündeten mit Schilden zu schützen.
  • Schmerz-Beherrschung: Schurken können sich nun die Kraft des Schmerzes selbst zunutze machen! Dieses Kräfteset wird Vernichtern und Masterminds als neues Werkzeug zum Erreichen ihrer finsteren Ziele dienen. Das Kräfteset Schmerz-Beherrschung ist das Gegenstück zum Helden-Heilungsset “Empathie” und sorgt für Chancengleichheit zwischen Helden und Schurken.

Stufenpakt
Erstmalig wird ein MMO es zwei Spielern ermöglichen, neue Charaktere zu erstellen, deren EP stets synchron bleiben, ob nun beide Charaktere online sind oder nicht. Sie werden also immer auf gleicher Stufe kämpfen, selbst wenn einer der Spieler zehnmal öfter spielt als der andere! Mann könnte es also fast als “Extrem-Sidekicken” bezeichnen.

Das Verdienst-Belohnungssystem
Ein neues Spielsystem, das Spieler für das Abschließen bestimmter Prüfungen, Task-/Strikeforces, Raids, usw. mit Gutscheinen belohnt. Die schwierigsten und zeitaufwändigsten Herausforderungen werden dabei mit den meisten Gutscheinen belohnt, die dann in den Helden- und Schurkenzonen gegen Anleitungen, Verbesserungen, Bergungsgut, Abzeichen, Inspirationen und andere Spiel-Items eingetauscht werden können.

Neufestlegung der Patenkräfte für Schurken
Schurken ab Stufe 40 können ihre Patenkräfte nun neu festlegen, was ihnen die gleiche Flexibilität gewährt, die Helden mit ihren Hilfskräften haben. 

Neue Preise für Supergruppenbasen
Basisbergungsgut wird durch Erfindungsbergungsgut ersetzt, und die Preise für Räume und Gegenstände wurden angepasst, um sie leichter zugänglich zu machen. Verbleibendes Basisbergungsgut kann gegen Erfindungsbergungsgut eingehandelt werden oder weiterhin im Basis- oder persönlichen Speicher aufbewahrt werden.

Rebalancing der PvE- und PvP-Kräfte
Mehr Details zu diesem Thema wird es schon bald direkt von Kräftedesigner Floyd “Castle” Grubb persönlich geben.

Neue Cimerora-Missionen
Neue Handlungsstränge für Helden und Schurken bauen die Geschichte und Überlieferung rund um Cimerora aus und konfrontieren Spieler mit den dortigen politischen Entwicklungen.

Weitere Features umfassen neue Herkunfts-Erfindungssets, neue Kostümsets, Verbesserungen verschiedener Zonen und mehr!