Das City of Heroes / City of Villains Entweicklerteam ist andauernd auf der Suche nach Möglichkeiten, mit denen wir das allgemeine Spielerlebnis und die “Lebensqualität” unserer Spieler verbessern können. Eine dieser Verbesserungen, die wir mit der kommenden kostenslosen Erweiterung Ausgabe 12: Mitternacht einführen werden, ist eine Überarbeitung der grafischen Oberfläche und des Kostümeditors, der zum Erstellen der Charaktere oder zum Ändern der Kostüme bestehender Charaktere genutzt wird.
Werfen wir zuerst einen Blick was wir an der Benutzerschnittstelle des Charaktereditors geändert haben. Die Verbesserungen sind an die Erweiterung der “Realen Zahlen"-Funktionen in Ausgabe 12 gebunden - mit Ausgabe 12 werden die Spieler alle Werte aller ihrer Kräfte sehen können.
Um das zu ermöglichen, wurde im Charaktereditor ein Button “Details anzeigen” in der Mitte der Kräfteauswahl eingefügt. Durch einen Klick werden die Zahlen hinter den Kräften angezeigt, wenn man mit der Maus darüber fährt.
Darüber hinaus kann man mit dem Schieberegler im oberen Bereich der Detailanzeige die Veränderungen der Kraft für verschiedene Stufen anzeigen lassen. Das Bild zeigt, wie sich die Kraft Schneidende Rache auf Stufe 31 verhalten würde.
Auch an die Wirkung im PvP wurde gedacht: Mit einem Klick auf “PvP Effekte anzeigen” werden die Wirkungen der Kräfte im Kampf gegen andere Spieler dargestellt.
Über die Jahre sind so viele neue und unterschiedliche Kostümsets in City of Heroes und City of Villains eingebaut worden, dass er schwer geworden ist, die einzelnen Teile der Sets zu finden. Will man z.B. einen Charakter im Narrenkostüm erstellen, muss man bisher alle Kostümteile einzeln heraussuchen.
Jetzt gibt es eine neue Funktion der Benutzeroberfläche, über die alle Teile eines solchen Sets automatisch aus einer neuen Liste namens “Kostümsets” ausgewählt werden können.
Wie ihr sehen könnt, gibt es unzählige verschiedene Sets in der Liste, so dass es ein guter Ausgangspunkt für die Erstellung eigener Kostümzusammenstellungen ist. Natürlich funktioniert auch der Zufallsbutton weiterhin - in der Hoffnung, dass etwas gutes dabei herum kommt.
Jeder Spieler kann die neuen Funktionen ausprobieren, sobald wir mit dem geschlossenen Betatest beginnen. Auch wenn ihr nicht sofort ins Spiel gelangen könnt, wird jeder Spieler der den US-Training Room Client nutzen kann, in der Lage sein, sich die Charaktererstellung anzusehen und die neuen Verbesserungen zu testen.










